
8깡신에 4챔피언들 다 챙겼다. 이게 이번주 파밍 최대치쯤 될듯.
깡신은 그냥 돌면 된다. 공략 챙겨야 할게 더 있다 정도를 제외하면 영던보다 특별히 더 어려운 느낌은 없다. 힐러 팔다리 짤린것도 뭐 진짜 클래식 시절처럼 5초 쉬고 힐 한방 이런 식이 아니라 적은 스킬 수라도 쉴틈없이 눌러야 하는건 여전하니 플레잉 재미가 크게 떨어지진 않았다. 이런점을 고려해서인지 복술 마나 효율도 꽤 좋아진 체감이 든다. 쫄 구간 진행으로는 딱히 엠탐 필요가 없다. 아니면 아직 난이도가 낮아서인가…?
다만 쿨기의 부재는 크게 느껴진다. 3분쿨 치해토 하나 뿐이다. 나머지는 운빨 승천, 운빨 폭풍흐름 토템 뿐이다. 그나마 신속함으로 폭풍 토템을 제어할수 있긴 한데, 글쿨 먹는다. 즉 신속함에 묶어서 토템을 박을찌 즉발힐을 쏠지 그 순간의 선택이 필요한게 상당히 거슬린다. 이왕 간소화 명목으로 타이밍 재는거 다 지울꺼면 신속함 쓰는 순간 폭풍 토템 바로 박히게 하면 안됐나?
따라서 쿨기 없을때는 그저 성해 연치 연치 혹은 성해 치물 치물 뿐이다. 플레이가 단조롭다… 라고 하기엔 뭐 원래 복술 기본 사이클이 저거긴 했어. 그나마 굽물이라도 베타 중에 돌아와서 다행이지 아니면 진짜 연치 난사 치물 난사만 할뻔 했다.

그렇게 8깡신을 돌긴 했는데… 솔직히 게임에 너무 집중이 안된다. 와우 하는것 같지가 않다. 왜냐. 내가 그동안 하던 와우랑은 UI가, 정확히는 그 외형이 많이 달랐거든. 나머지는 어떻게든 커버했는데 유닛 프레임과 그곳에 띄우던 버프 추적은 답이 없다. 핏불은 업데이트 예정이라고 하곤 소식도 없고.
그래서 결국… 결단을 내렸다. 일단 버프 추적바는, 기본 제공 재사용 대기시간 관리자의 것을 활용하되(이것 말고는 버프 필터링 할 수단이 없다!), 그 내용물을 그대로 읽어와서 익숙한 형태의 스킨으로 띄우는 애드온을 직접 제작했다. 제미니 가지고 2시간 정도 뚝딱거렸다.
그 다음은 유닛 프레임. 요즘 쓴다는 UUF를 가지고 와서, 기존 핏불과 최대한 형태를 동일하게 세팅하였다. UUF 기능으로 한계가 있는 부분은 코드를 뜯어고쳤다. 이것 또한 제미니 가지고 4시간 정도 뚝닥거렸다. 도합 6시간인데, 그런 AI 툴이 없었다면… 몇일 단위로 걸리지 않았을까. 생각만해도 끔찍하군.
또한 다른 대상의 버프/디버프 추적은 큰 단위로는 필터링이 가능한데, 내가 건 버프/디버프로만 필터링해도 전투 상황 판단엔 큰 문제가 없다는걸 깨닫고 대상 버프 추적바는 기존 EBB를 그대로 활용했다.
이렇게 하니 그제서야 익숙한 와우 플레이 화면이 나오고, 이제서야 와우 하는 느낌이 든다. 어휴 게임 참 힘드네. 아니 게임 참 재밌네? 나야 이렇게 어떻게든 뚝닥거리면 될것이란걸 알고 또 그렇게 할수도 있었지만 다른 대부분의 사람들은 적응 하거나 때려 치거나 택일밖에 없을텐데. 아니면 클래식 하러 가던가? 이건 선택지가 아닌가? 아무튼.
네임플레이트 바뀐것도 꽤 적응 안되긴 하는데, 이건 기존에도 블리자드 순정 쓰고 있었고 수년간 와우하면서 여러번 바뀌어 온것이기 때문에, 이번에도 뭐 쳐다보고 있으면 적응 되겠지~ 싶다. 애드온 써서 직전의 블리자드 순정 디자인 복구하자는것도 뭔 바보짓인가 싶고.
도중에 다른 말이 길어졌네. 다음, 챔피언은 영예를 올려야 한다. 그런데 영예 찍고 그냥 주는게 아니라 주간퀘를 하라는 퀘를 받고 그걸 달성해야 한다. 따라서 본캐로는 주간퀘 보상으로 평판 챙기는건 힘들다(아니면 소급 해주는데 내가 모르는건가?). 결국 영예는 전역퀘나 사이드퀘로 올려야 하고, 이왕 사이드퀘 밀꺼면 부캐로 하는게 낫지.
그래서 고민하다 고른게… 악사다. 필드에서 탱으로 편하게 다니고, 나중에 더 할꺼면 쐐기는 탱으로 다녀도 되고 신규 원딜 포식 해도 되고, 라는 생각으로. 각 지역마다 사이드퀘를 약 80~90% 정도 처리하니깐 챔피언 획득 가능 영예가 되었고, 그렇게 악사는 현재 86렙이 되었다. 퀘스트 엄청 한것 치고는 레벨이 잘 안오르는 느낌이긴 하다. 역시 렙업은 무작 던전을 가야 하나. 구렁퀘도 좋다고 하던데.
이렇게 본캐 하나 파밍하다가 첫 주 끝. 뭐 캐릭 여러개 첫주부터 굴릴건 아니니, 일단 최대한 본캐 하고 여유나 의욕이 있으면 부캐나 더 하고 그래 보자. 일단 위에서 말했듯이 두번째로 출격한건 악사고, 또 부캐를 더 한다면… 쐐기를 잘 갈수 있어야 한다, 친구들 조합에 어울려야 한다, 생각이 있다면 레이드도 갈수 있음 좋겠지 등등 고려하다가… 기원사를 해야 하나? 라는 결론에 이르렀다. 일단 쐐기에서 블러드 원딜. 아니면 증강 해도 되고. 레이드는 용힐이 귀족이겠지. 뭐 그런 계획만 세우고 있다.
그 외에는 이제 전문기술. 이번 한밤은 그렇게 열심히 할 생각은 없기에… 적당히 필수급만 챙기는 수준으로 할 계획이다. 즉, 대장(판금) / 대장(무기) / 가세(사슬) / 가세(가죽) / 재봉 / 보세(목걸이 반지) / 주각(논문 지팡이). 대략 이 정도. 마부(뽁) 연금인 본캐 복술까지 넣으면 8개군. 그리고 사이드는 다 연금으로.
근데 내부전쟁때는 부캐 다 연금 태우고 주기적으로 집중 털면서 3성 영약으로 꽤 이득을 봤는데, 이번에도 그렇게 장사가 될지는 모르겠다. 등급 개편으로 인해 하급-상급 2단계가 되었고, 아무 숙련 및 포인트 투자 안한 상황에서도 집중 박으면 상급이 튀어나온다. 이전처럼 일단 2성까지는 만들만큼 육성을 해야 3성 장사가 된다! 라는 허들이 없어졌다. 사람들이 이걸 깨달으면 공급이 상당히 늘어나긴 할텐데… 과연.














