링크라, 플레이 근황 및 기타

사실 이 글에 플레이 근황은 없다. 플레이를 안했으니깐. 다만 지금까지와 통일성을 위해 제목을 복붙 해 왔다.

링크라 서비스 종료가 발표되었다. …응? 너무나 뜬금없어서 그 소식 접하고 사람들 자와자와한거 일도 못하고 몇시간 쳐다보는 동안도 실감이 안나더라. 이건 대체 무슨. 상황 알아보니 하청의 하청이 폭사했고 공식측에선 그거 대처를 포기하고 종료 버튼을 누른것 같다. 이건 대체 무슨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

여러 측면에서 무리수가 있는 프로젝트는 맞았고, 그래도 어떻게 3년 잘 끌고 왔고, 1년 휴식 하고 다시 달리겠다 발표까지 한 상황에서 사실상 하룻만에(인터루드 발표와 하청 폐업 결정 날짜를 보면) 말 바꿔버린게 정말 어처구니가 없긴 한데… 그 만큼 지금까지 링크라 및 하스 전개가 사상누각이었구나 싶다. 오히려 어떻게든 103기 졸업까지는 버텨와서 용하다고 실무진들한테는 박수를 보내야 겠다.

…스쿠스테 관련 인원은 제외하고. 지출이 많이 나가는게 그 조그마한 미니게임 관련 인력 및 코스트 때문은 아니겠지만, 수익을 못낸건 너희 때문이 맞아. 자세한 설명은 뭐 생략하겠다. 이제와서 따져봐서 뭐 하겠나.

그래도 3년간 즐거웠다. 안타깝게도 현실적으로 말이 안되는 프로젝트라는게 증명이 되어버렸으니 다시는 이런 컨텐츠는 나오지 않으리라. 아니 너무 단정적인가? 다시는 이런 컨텐츠 나오긴 힘들겠지. 스쿠스타 서비스 종료때는 그에 과금했던게 너무나도 아까웠는데, 링크라는 딱히 그러진 않다. 애초에 게임이 사실상 2주짜리 시즌제라서 과금이 소모성이라는걸 인지 한 상황이기도 했고, 게임 비용으로는 비싸도 하스 컨텐츠 비용으로는 충분히 지불 할 만한 액수였다고 본다.

차라리 지난 주 에필로그 이후에 서비스 종료를 발표했으면 그래 결국 이렇게 되는구나… 싶었을텐데, 1년치 로드맵 다 발표한 뒤에 갑자기 서비스 종료가 되어서 너희도 우리도 참 곤란하게 되었다. 극장판이랑 TVA는 일단은 예정대로 한다지만 그 TVA가 사실 103기 리바이벌이 아니라 106기 프롤로그라는 썰도 있고, 기반이 박살난 상황에서 그 로드맵이 유효한지 조차도 모를 상황이다. 허허 거 참 러브라이브 쉽지 않구만. 어째 좀 무난순탄하게 진행되는 시리즈가 하나도 없냐 진짜.

비단 하스 뿐만 아니라 럽라 전체에 대해서도, 근래들어 이런저런 회의감이 계속 쌓이고 있는데 이번 사태로 스택이 또 하나 쌓였다. 그래 뭐 하나 10년 넘게 팠으면 오래 됐고 무너질때 혹은 떠날때도 되었지… 올해 일정은 너도 나도 다 잡혀 있으니 내년 상황을 봐 보자… 이러다가 이제 다른거 더 관심가는게 생기면 자연스레 손 놓는거고, 뭘 계속 떡밥 던지면 지금까지처럼 따라가게 되는거고.

26/04/03 지름목록

HG VF-25 알토기. 매번 하듯이 네반몰에서 일단 건지고 반몰 대기열 기다리는 식으로 했는데 이번엔 구매 성공했다. 그래서 DX판에 쿠폰까지. 딱 프라모델 정가에 아크스타 공짜라는 느낌의 지출이 되는군. 사실 그리 필요 있는 굿즈는 아니지만…

쿠엘다나스 진격로 영웅, 한밤의 도래

신화 일정 끝내고 나오니 또 복술 찾는 진격로 막직팟이 보인다. 그래서 들어갔다. 역시나 고정팟인지 지인인지 아무튼 반막공 느낌이고… 이번엔 공대장이 꽤 까칠하고 발언이 거칠군. 첫 주차 첫 트라이에서 이러면 공대 분위기가 안좋을텐데? 싶었고, 실제로 2탐째 끝나자 사람들이 여럿 나갔다. 뭐 시간도 늦긴 했지. 25으로 시작한 팟이 20인이 되었다가 추가 구인으로 다시 22인이 되었고, 이후 약 2~3트만에, 첫 3페를 봤는데 바로 잡았다. 응?? 뭐지 이거??

1페의 첫 관문, 그림 맞추기. 좀 모양 직관적으로 내주지 T는 뭐고 역삼▽은 또 뭔데 괜히 헷갈리게시리. 5종류의 순서를 기억하면 되는거라 실제론 4개만 기억하면 된다, 그럼 남는 하나는 마지막이겠지. 근데 이거 외우는것 까지는 하겠는데, 그 상황에서 내가 당첨이 되었을때, 내 모양이 무엇인지 파악하고, 그게 지금 외우는 내용의 몇번째에 위치하는지… 를 판단하는게 생각보다 꽤 어렵더라 ㅋㅋㅋ 차라리 스스로 외우는걸 포기하고 공대장이 마이크로 불러주는거에 실시간 의존하는게 더 나을수도 있겠다 싶다.

두번째 관문은 글레이브. 발사뎀에 맞고 죽는건 뭐 한번은 봐줄수 있지만 두번 이상은 하면 안되는 거고… 필드 돌아다니는거 긁히는거는 생각만큼 아프진 않다. 최대한 피하되 안되겠다 싶으면 생존기 쓰고 혹은 자힐 당기면서 버티면 된다. 그렇다고 두세게 사이에서 갈리거나 다른 패턴 올때 같이 맞거나 하면 죽으셔야지 뭐. 근데 죽으면 안된다. 그럼 넴드 못잡는다.

세번째 관문은 특임조. 수정 총 5개가 나오니 5명이 필요하다. 이 5명은 절대 다른 넴드 기술에 맞으면 안된다. 사실 맞아도 되긴 하는데 그럼 바닥을 누가 밟아줘야 한다. 혹시나 죽었는데 수정 회수를 바로 못하면 또 전멸이다. 쉽지 않다 진짜.

사잇페는 의외로 별거 없다. 위치만 잘 잡으면 그냥 말뚝 딜힐 해도 된다. 오히려 괜히 무빙하면 더 위험하다.

그 다음 2페는… 여기서 엄청 많이 터졌다. 레이저 4개 꽂히는걸 대상자들이 산개하고 거기에 공대원이 적절히 나눠서 들어가야 하는데, 꼭 비는 곳이 하나 생겨서 펑! 전멸, 을 상당히 많이 반복했다. 원형 필드에서 레이저 유도 조차도 빙빙 돌면서 해야 하는 상황이라 위치 기준 잡고 누구 어디 가세요 지정 하기도 쉽지 않고 그냥 눈치껏 잘… 해야 한다. 그나마 최초 시작 지점을 4방향 나눠서 파티 4개 지정하는것 정도.

그런데 이 2페 나눠 맞기를 25인에서는 계속 터졌는데 정작 22인에서는 한번에 성공하고 그게 킬까지 이어졌다. 뭐지? 대체 뭐가 다른거지?? 그냥 운이 좋았나? 인원 수 줄어서 사실 실패 했지만 광역뎀이 적게 들어온건가? 알 수가 없군.

막페는 뭔가 익숙하다. 모여 있다가 실드 치고 구역 하나 날리는거 피해서 이동하고 바닥 밟아주고 다른건 바닥 피하고… 근데 이 시점에서 이미 넴드 피가 얼마 안남아있고 조금만 버티니깐 킬이 뜬다.

여기까지 총 트라이 23회. 엄청 빨리 잡은 셈이긴 하다. 여러 의미에서 말이지. 킬 로그 자체도 몇개 없는데다가, 킬 타임 순 정렬 하면 거의 최상위권이다. 공대 운이 좋았구만. 이거 글로벌에서 막직 꼴아박기 시작하면 진짜 답도 없을것 같은데.

이렇게 이 글이 길어진 이유는… 이제야 새삼스레 이번 시즌 ‘레이드’를 한다는 느낌이 들었기 때문이다. 그래 원래 와우 레이드는 구성이 이따구였어. 이번 시즌 넴드 9개를 되돌아보면, 레이드라고 할 만한건 알레리아 카이메루스 르우라 이 셋 뿐이다. 르우라는 영웅 치고는 기믹이 좀 빡쎈거 아닌가? 싶기도 하지만 근래의 영웅 막넴은 다 이 정도 수준이긴 했어. 게다가 의외로 관대한 부분도 있고. 그걸 다 관대하지 않게 만들면… 지금 월퍼킬 공대가 트라이하고 있는 그것이 되겠지.

신화와는 달리 영웅은 로그 그럭저럭 나왔다. 막넴 89이고 전체 95점이군. 이 정도면 시즌 내내 어디든 잘 다닐 수 있겠다. 게다가 아직 토요일인데 이번 주 레이드를 다 해버렸네. 쐐기 적당히 돌면서… 부캐를 하거나 부캐를 키우거나 와우 말고 딴걸 하거나? 선택지가 너무 많아서 문제군.

공허 첨탑 신화, 살라다르 & 꿈의 균열 신화, 카이메루스

토요일에 오후 늦게 일어나서 파티창을 보니 복술 찾는 4신팟이 있다. 그래서 들어갔다. 요즘들어 느끼는건데, 복술이 나름 쉬운 힐러 이미지이고, 실제로 현재 성능이 좋은 편은 아니고, 때문에 복술로 신화까지 할려는 사람 수가 많지 않은듯 하고, 그렇다고 고술 정술이 신화에서 선호되는 특성도 아니고, 어쨌든 특화 버프 때문에 최소 1술사는 데려가야 해서… 의외로 고난이도 갈수록 복술 모집이 자주 보이는 느낌이다.

영웅 이하에서는 뭔 공대마다 복술 두셋씩 데리고 다니더니. 신화 가서는 악사 전사 수도와 같은 포지션으로 자리 잡는 느낌이다. 시너지 때문에 하나는 있어야 하는데 성능픽이 아니라서 이걸로 신화 다닐려는 사람 수가 적은, 그런.

아무튼. 1넴 2넴은 적당히 잡고, 2넴은 로그 세탁도 좀 하고, 3넴 살라다르. 신화만의 어려운 택틱이 있다,가 아니라 영웅을 좀 더 조잡하게 바꾸었다, 계열의 넴드이다. 작쫄이 계속 부활하기 때문에 필드 전체를 빙빙 돌아야 하고, 차단 쫄은 한번에 하나만 활성화 되기 때문에 현재 대상 잘 찾아서 차단 넣어야 하고, 뭐 할때마다 단일뎀 광역뎀 뻥뻥 터지면서 엄청 아플 따름이다.

2넴 보라시우스와 마찬가지로 지난주에 잡으려 했으면 광폭 보면서 난리를 피웠을것 같은데, 이번주는 스펙이 딱 맞다. 어떻게든 광폭까지 공대를 살리면, 그리고 아무도 삽질해서 죽지 않으면, 딜러님들이 보스를 눕혀 주신다. …눕혀야만 한다. 드리블은 탱커가 할 일이고 쫄딜이나 차단은 딜러가 할 일이고, 힐러 입장에서는 가시바닥이나 대회전만 잘 피하면 된다.

다음은 던전을 바꿔서 카이메루스. 이제야 좀 ‘신화’ 다운 공략이 필요한 넴드가 나온다. 내부조 외부조 서로 구역 나눠야 하고, 교체 기믹 처리 해야 하고, 시간 내로 쫄 딜 다 해야 하고, 사잇페에도 이와 동일하게 해야 하고, 쫄 차단도 잘 봐야 하고. 적으면서 생각해보니 바닥 근처에서 해제 하는건 영웅이랑 딱히 다를게 없는게 그나마 안도할 부분이구나. 이것까지 더 어렵게 바꿀수도 있었을텐데.

그래서 전멸하고 트라이하는 이유도 위에 적힌 그대로이다. 내부조 외부조 박치기 해서(주로 쫄 치러 가던 근딜이 트리거가 되더라), 쫄 딜이 안되서, 공포 차단이 안되서. 공포 차단은 공략 요소라기 보다는 피지컬 요소이긴 하다. 진동 토템은 ‘이거 깔면 차단 안샘, 못깔면 차단 샘’이라는 진짜 토템 역할만 하고 있고…

본래 일정은 4+a에 12시까지 였는데 4신화 한 시점에서 시간이 이미 11시, 1시간 내로 더블 드래곤은 힘들듯 하여 빠른 퇴근을 하였다. 어쩌다보니 현재까지는 글로벌 막공 기준으로는 준수한 진도를 뽑고 있다. …애초에 내가 지난주 이번주 간게 막공이 맞긴 한가, 어디 고정팟의 땜빵이라고 봐야겠지. 아무튼.

아쉬운건 힐로그이네. 현재 4신화 62점이다. 오늘 갔던 공대가 힐러진이 좋긴 했어. 고정팟이면 신경쓸것도 아니긴 한데, 뭐 이걸로 취직 안되진 않을테고 다음 기회를 노리는걸로…

쿠엘다나스 진격로 영웅, 알라르의 자손 벨로렌

금요일에 첨탑 + 균열 영웅 올킬 하고 나와보니 진격로 영웅팟이 있길래 들어갔다. 그리고 20트째에 잡았다. 일반에 비해 더 아파지고 더 신경쓸게 생기긴 했는데, 일반과 마찬가지로 딜이 널널하다. 킬타임 3분 23초 나왔다.

잡고 나서 보니 이거 그냥 알 페이즈 1사이클에서 끝낼수 있지 않나? 라는 생각이 들었고, 실제로 로그상으론 2힐해서 1사이클로 박살내는게 여럿 있다고 하더라. 허허… 이러면 힐러는 취직 어떻게 하고 또 힐 로그는 어떻게 뽑습니까…

이후 막넴은 2페 초입까지만 가고 시간이 늦어서 쫑났다. 어디가서 이제 2페 경험자(거짓말은 아님)이라고 신청하면 된다!

당일 바로 감상문을 적었으면 더 길어질수도 있었겠는데 이후 약 24시간동안 많은 일이 있어서… 이 쯤에서 마무리 하겠다.

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