링크라, 플레이 근황 및 기타

가챠는 뭐 새로 뽑은거 없으니 바로 그랑프리 기록으로 넘어간다. 26년 3월 개인전. 지금까지중에 가장… 의욕도 안나고 결과도 안나온 그랑프리였다.

지난 라이브러리 뿐만 아니라 이번 아이시도 무한 셔플 메타 카드이고, 그 재료 카드와 무한 셔플을 어떻게 하는지가 지난 서클전과는 달리 많이 퍼졌나 보다. 등수가 쭉 밀렸다. 사실상 지난 서클전의 두배 수준이 되었는데… 근데 이게 뭐 사람이 자연스레 몰려서 그리 된거면 내가 상대적으로 못했구나- 하면서 넘어갈수 있는데

저 위에 있는 사람들이 죄다 매크로나 도구 쓰고 있고, 그거 안쓰는 상황에서는 아무리 편성이니 플레잉이니 연구하고 익혀도 아무 의미가 없다는게 너무 허탈했다. 마음가짐이 이래버리니 평소 그나마 되던 빌드업도 안되고 그나마 되던 연타도 안되더라. 1일차 2일차 기록을 마지막날까지 갱신은 커녕 따라가지조차 못했다.

지금까지는 적당히 하는 만큼 적당히 등수가 나왔길래 계속 붙잡고 있었던건데, 이 꼬라지가 나면 의미가 없다. 다음 그랑프리도 여전히 무한 셔플 연타 메타면, 나도 매크로 사용법을 익히거나 스쿠쇼로 도피해서 대충 치고 말거나 해야겠다. 근데 전자를 택해서 그리 열심히 할 의미가 있나 싶긴 하다.

현 시점에선. 가장 베스트 해결책은 메타를 또 넘겨서 연타 안해도 된다거나, 무한 연타를 시스템에서 공식으로 지원해 준다거나, 반대로 시스템에서 연타에 제한을 둔다거나 그런거일텐데 죄다 외적 요인이니 바랄수가 없군.

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