Pokémon LEGENDS Z-A, 플레이 감상

초반 한시간 정도 즉 아직도 도입부고 튜토리얼이긴 한데 이미 인상적인게 있어서 글을 쓴다.

사실 나는 레전드 아르세우스를 별로 안좋아했다. 그 이유를 간략히 적자면 ‘이것은 내가 알던 포켓몬 게임이 아니다’이다. 이 너무나도 이질적인 게임이 향후 포켓몬의 메인스트림이자 모던 시리즈가 된다는것 자체에 불안감을 느끼고 있었고, 그렇게 해서 나오게 된 레전드 시리즈 후속작인 ZA.

근데 이번 ZA는 게임이 너무나도 친숙하다. 아르세우스때 같은 이질감이 없다. 게임 구조와 포맷이 기존 본가 시리즈와 같은 맥락을 보여준다. 새 게임을 익힌다는 느낌이 전혀 없다. 그저 기존 포켓몬 하던 감각으로 플레이가 가능하다.

전투 시스템은 기존의 턴제를 탈피하여 새롭게 구성되어 있고, 사실상 필드 플레이와 전투 플레이가 구분되어 있지 않지만, 그럼에도 불구하고 하고 있으면 이건 내가 알던 그 포켓몬 게임이고 그 포켓몬 배틀이 맞다. 단지 좀 더 현대화 되었을 따름이다. 다른 사람들이 말하던 ‘요즘 시대에 턴제는 쫌’이라는게 무엇을 원하는 것이었는지 이제야 이해가 된다.

이렇게 놓고 보니 내가 왜 아르세우스는 마음에 안들었는지 그 이유가 더 구체화 된다. 아르세우스는 포켓몬이 중심인 게임이 아니었어. 포켓몬을 어떻게 키우고 어떻게 조작하냐는 게임이 아니었어. 플레이어인 내가 어떤 액션을 취하냐는 게임이었어. 그러니깐 이건 포켓몬이 아닌데? 라는 감상이 들었던거지. 이제야 그 근본적인 거부감의 원인을 알겠다.

다만 벌써부터 느껴지는 걱정꺼리는 있다. 아르세우스는 기존 포켓몬에서 포켓몬 육성과 배틀을 거세한 작품이었다. 그리고 ZA도 무언가 빠진게 있다. 바로 모험. 물론 미르시티는 매우 넓고 광대하고, 그것만을 배경으로 해서도 게임 하나가 성립될 무언가를 가지고 있겠지만… 그 국내판 포켓몬 주제가에도 있잖아. 산에서 들에서 사막에서 정글에서. 그런 모험은 이번 ZA에선 느낄수 없겠구나… 라는 아쉬움은 벌써부터 든다. 게임 끝까지 헀을때 이게 결국 치명적인 단점으로 남게 될지, 어쩔수 없는 현실적 제약 속에서 배경 공간을 축소한것도 의미가 있는 괜찮은 타협안이라고 이해가 될지, 그 때 되어 봐야 알겠지.

또한 아르세우스에서 마음에 안들었던것 중 하나는 필드에서 생뚱맞게 고렙 튀어나오는걸 필드 액션으로 잡아버릴수 있다면 내가 육성한 포켓몬은 아무 의미가 없어져버린다는 점이었는데… 이건 사실 시스템의 문제라기 보다는 레벨 디자인의 문제이지. 이번엔 과연…?

일그오, 가챠질 근황

이름 뭐라고 읽나… 카와카미 겐사이? 아무튼 일본 위인은 잘 모르겠고요… 이번 이벤트 미는데 강제 편성 전투에서 와풍 메이드복 및 그 모션이 마음에 들어서 뽑았다. …과금은 안했다만 돌은 좀 들어갔다.

근데 뽑고 나서 보니 얘가 어새신 성능캐라네? 바로 어새신 관위전이 열리네? 딱히 지정할게 없네? 이왕 이리된거 보구렙 좀 더 올리고 싶은데 돌이 남는게 없군.

근래 웬만한 모바일겜은 다 자연스레 손을 떼게 되었는데 그래도 페그오 그리고 일그오는 어떻게든 붙잡고 있다… 아슬아슬해.

25/10/19 지름목록

플럼 카나타. 사실 쿠폰 다른데 쓸까 생각하고 있었는데 이게 예약이 올라왔군. 근데 샘플 사진을 보면… 섹시계 스쿨 아이돌은 카나타를 지칭하는 말이 되어야 하지 않을까 싶어지네.

Kona Tsukine Fan Meeting in Seoul, 후기

– 이것은 코나 팬미팅인가, 메구 팬미팅인가. 그걸 구분 할 필요가 없다는게 통칭 성캐일치 컨텐츠이고 럽라 특히 하스는 더욱 그런 방향성이긴 하지만, 이건 럽라 이벤트가 아니잖아… 뭔가 이래도 괜찮은가?! 라는 생각이 들었다 ㅋㅋㅋ 진짜 어떻게 캐릭이랑 성격이 똑같을까. 진짜 일단 캐스트 부터 뽑고 캐릭터 메이킹을 했나 싶을 정도로.

– 일본 성우의 한국 팬미팅은 필연적으로 MC – 성우 – 통역의 턴제 진행이 되어야만 하는데… 코나 성격이 그거랑 안맞다 ㅋㅋㅋ 중간중간 계속 보케든 춧코미든 팬서비스든 뭐가 치고 들어오는데 이걸 또 반말로 해버리니깐 MC도 통역도 따라가질 못한다 ㅋㅋㅋ 1부는 진짜 와 혼돈이네 ㅋㅋㅋ 싶었는데 그나마 2부는 좀 정돈 된 느낌이었다.

– 지난번 아카링 내한과는 다르게 토크 코너의 절반이 관객 참여형이었다. 단순 사연 받기는 아니고 코너별로 주제를 정해서. 소원 들어 주세요! 이 대사 말해주세요! 과자 추천 해줌!

가장 인상적인건 역시나… 1부의 소원 파트. 답변 하나하나에 다 코나스러움이 묻어나오더니, 기어코 연립 방정식에서는 신님을 때려치고 만다 ㅋㅋㅋ 게다가 그 문제 대충 암산 해 보는데 숫자가 나눠떨어지지 않는다. 뭔가 +- 부호를 잘못 적은건가 싶었는데… 그렇구나 문제 조건에 정수만 이라는게 없으니깐 그냥 소수 자리까지 부르면 되는구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

대사 말하기는 이거 그냥 메구군요. 코나가 연기톤 들어가면 이렇게 될수밖에 없는가 ㅋㅋ 반응 가장 좋았던건 역시나 롤 드립… 사실 나는 롤을 안해서 잘 모른다. 랭크 정도야 일반적인 용어이니 같이 웃고 넘어가는데, 입장 BGM으로 뭘 썼다는건 뭔말인지 전혀 모르겠더라 ㅋㅋㅋ 대충 맥락상 비유하자면 그 스타리그 경기 시작 직전에 깔던 외국 노래 뭐 그런 포지션인가 싶다. 나는 ‘달이 예쁘다고? 그런말 이미 많이 들었어’라는 대사가 마음에 들었다. 정말로 그런 말 할법 해.

과자 추천은… 음… 솔직히 선택지 나온게 너무 옛날 사람 스타일 아닙니까? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

– 1부 심리테스트 코너도 있었는데 알고 보니 대형 사고가 난걸 MC 차력쇼로 해결한거였더라. 당시엔 난 들으면서 아무리 MC라지만 코나 팬미인데 MC 말하는걸 더 많이 듣는것 같다? 라는 생각이 들었는데… 그런 비하인드 스토리가 있었군. 그러게 코나가 쉽게 이해할만한것을 가져왔어야지! ㅋㅋㅋ

– 라이브 코너. 사실 이 아가씨 개인곡이 하나도 없다. 그렇다고 럽라곡을 부를수도 없겠지. 그래서 다른데서 적당히 가져오고, 난 아는게… 딱 하나 있었네. 도레미 론도? 잘은 모르겠는데 뭔가 미쿠 특히 3DS 프로젝트 미라이에서 들었는듯한 기억이 난다. 근데 남들은 이걸 뭐 다른 밈으로 기억하고 있더라고? 그런게 있었나… 그래도 뭐 ‘한국 여러분들을 위해 최신 케이폿푸를 준비했어요~’는 아니라서 다행이야.

– 배웅회/전달회는, 없다. 그건 VIP 특전이고, 이 이벤트는 VIP 노리다간 망할듯 하여 전략적으로 최후방 일반석을 골라서 양부를 다녀왔다. 매번 배웅회 같은거 하면서도 내가 오시카츠 딱히 하는것도 아니고 특별히 할 말은 없는데 싶지만, 그래도 어쩌다보니 매번 했던걸 이번엔 못하니깐 꽤 아쉽긴 하다.

25/10/17 지름목록

코토 신제품들 이것저것, 5천원 할인 쿠폰 적용하여. 메갈로 시리즈는 이건 뭐 더 이상 메카닉도 메카무스메도 미소녀도 아니라서 제꼈는데… 이번 신제품은 카테고리가 영 뒤섞여버렸군. 일단 구매 해 봅시다.

그리고 아르카나디아 신제품은… 몬무스 계열은 패스하겠습니다.

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