

이번에도 가챠를 뭐 새로 뽑은게 없으니 바로 그랑프리 기록으로 넘어간다. 26년 3월 서클전. 여전히 매크로 써야 점수가 나오는 환경은 직전의 개인전과 동일했고, 때문에… 스쿠스테를 포기하고 스쿠쇼로 도망쳤다.
적당히 계산기 돌려서 C 올인하고, 남는 걸로 A 돌리고, 그렇게 하고 나서 보니 B가 계산기 작동이 안되더라. 응? 보니깐 츠즈리 센터가 필요한데 DR 넣을꺼 아니면 LR을 넣어야 하는데 그 LR 리본 츠즈리를 A에 이미 써버린 상황이다. 어거지로 편성해봤자 그렇게 얻는 점수도 오차 범위 내일듯 하여 그냥 B는 아예 손도 안댔다.
그렇게 하여 개인 등수는 1700을 넘겼다. 근데 뭐 스쿠스테에서 손으로 연타 했어도 이거랑 등수 별반 다르지도 않을듯 해서 뭐 아쉽고 그런거도 없다. 서클 순위는 매번 그 위치에서 안정적으로 in100을 했다. 이번 매크로 메타의 파도를 타고 오히려 점수를 쫙 올리신 분이 몇명 있거든.
근데 음… 지난 가을 이후로 과금 중단하면서(사실 완전 중단은 아니고 일일 단차는 유지할 정도는 하고 있다) 인플레 못따라가게 되면 조금씩 뒤로 미끄러지는 페이드 아웃을 생각하고 있었는데, 그런게 아니라 메크로 메타에 의한 의욕 상실로 단번에 손 떼게 될줄은 생각도 못했다 ㅋㅋㅋ 지금까지 게임 붙잡고 있었던것도 나름 재미와 흥미를 계속 가지고 있었기 때문에 그게 급속도로 휘발되고 있다. 새 카드 나와봤자 그 능력이랑 조합법 파악할 생각조차 안든다. 어차피 매크로 연타 할꺼 아니면 의미 없는 짓이잖아~
당장 오늘 클뜯으로 나오는 소문을 보니 리얼 타임 전개 즉 게임으로서의 라이브 서비스는 계속 진행할 셈으로 보이는데, 이 꼬라지로 그게 되겠나?? 어휴 참. 메인이 될 스쿨 아이돌 컨텐츠는 잘 만들어놓고 게임 파트는 개판인게 불행인지 그나마 다행인지 이젠 모르겠다.