와우 포에버, 플레이 근황 (2)

와우 포에버, 플레이 근황 (2)

근황 (1)은 바로 직전의 2007년 운운했던 그 글이다.

26렙 찍고 퀘 모아서 검은심연 나락을 갔다. 오픈 베타 당시 토요일 하루종일 4~5시간을 돈 추억이 있는 던전이다. 그땐 그리 넓고 막막해 보였던 던전이 지금 보니 참 보잘것 없긴 하다. …그래도 퀘팟 올클리어 하는데 1시간 반 넘게 걸렸다. 한바퀴 도는데 전멸 1회 포함(영석 있어서 달리기는 안했다) 1시간 넘게 걸렸는데 퀘템이 안모여서 쫄만 빠르게 잡으며 한바퀴 더 돌았다.

클래식 드루가 필드에서 살아남기 위해선 결국 야드를 할수밖에 없고 때문에 던전은 탱으로 가야 한다. 딜은 광역기가 없어서 NG, 힐은 힐템 줏어 입으면 어떻게든 되겠지만 30렙 가까이 되면 그것도 힘들지.

내가 와우 짬밥은 한두해가 아니지만, 클래식 플레이 경험은 사실 뉴비에 가까워서 좀 해메긴 했다. 아니 클래식 쪼렙 캐릭터는 뭐 기술 쓸 수 있는게 없네. 팔다리 다 짤라놓고 게임 하는 느낌이다. 게다가 캐스팅 몹은 풀링하고 뒤로 숨어서 유도 해야 하는데, 이 시절 몹은 뭔 벽 뚫고 캐스팅을 하냐??

내가 오리지널 클래식은 안해도 불성 클래식은 했었는데, 그거하고도 플레이 감각이 상당히 다르다. 이게 오리지널과 확장팩의 차이인지, 그냥 쪼렙과 만렙 가까운 레벨의 차이인지는 아직 잘 모르겠네.

퀘스트는 잿빛 골짜기 – 돌발톱 산맥 – 저습지 세군데를 병행 하는 중이다. 무기 퀘템이 좋아보여서 붉은 마루 산맥도 잠시 들렀다. 노렸던 퀘가 알고보니 정예 몹 필드에서 해야 하는거라서 또 파티 구하고 밀고 폭탄 리젠에 전멸하고 아무튼 고생이었다.

이렇게 27렙이 되었고, 여기까지는 시간이 많이 소모 되어도 게임 자체는 나름 재밌게 하고 있는데… 여기 까지다. 목요일은 이제 다시 본섭 레이드 돌려야하고, 금토일은 출국. 월요일에 돌아오면 이제… 메인 스트림에서 낙오된다. 그때도 이렇게 정예퀘 인던퀘 그때그때 파티 구해서 돌 수 있을까? 아마 힘들것 같은데. 타의적으로 더 설렁설렁 해야 하는 상황이 될것 같다.

그래 뭐 빡겜은 본섭에서 하고 포에버는 대충 하지 뭐. 플레이 심도를 대충 한다고 해도 플레이 타임 소모량은 무지막지해서 최근 몇일간은 수면 부족이긴 하지만…

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