한밤 1시즌, 9주차

술사로 쐐기 올 16단 시클을 했다. 지금까지 와우 하면서 이렇게 쐐기 열심히 그리고 높게 간 적이 없었는데… 3400점 보상 + 스케일링이 낮게 됨(난이도가 쉬워짐) + 복술이 쐐기에서 쓸만하다고 함 + 이때까지 친구 5인팟이 유지됨 등의 이유들이 겹쳐서 달성을 하게 되었다. 레이드도 뭐 더 가고 열심히 할 의욕도 없고, 당장 다음주는 출국 일정으로 게임 할 시간도 없을테니, 1시즌은 여기서 자체 종료!

…하고 싶긴 한데 이제 신화 문장 한도 풀리기도 하고, 템렙 290은 찍어놔야겠지. 쐐기 주차 단수만 지겹게 돌아야겠구만. 특히 이번 시즌 무기랑 장신구 추가 등급 상승치가 너무 커서, 이거 2시즌에서 템렙 인플레 평소보다 크게 할꺼 아니면 꽤 오래 쓸것 같다. 보통 전시즌 신화급이 다음 시즌 챔피언급으로 가는데, 그럼 무기랑 장신구는 시즌 시작부터 영웅 풀업 들고 있는 셈이 되잖아.

그나저나 현재 와우의 기조가 그러하듯이, 고난이도 쐐기 열심히 할려니깐 게임이 아주 불쾌해진다. 인게임 미터기가 너무 저열해서 뭐 문제 생겼을때 상황 파악이 전혀 안된다. 사후 로그 올리고 그거 뜯어보는수 밖에 없다. 게임이 너무 불쾌하다.

버프 디버프 추적이 안되는것도 짜증난다. 그래 아이콘 강조 보지 말고 실제 빨대 꽂히는거나 수많은 아이콘 중 주목해야할꺼 빠르게 캐치 하고 힐 넣는게 이젠 ‘와우 실력’이라고? 그렇다면 나는 와우 못 하는 사람으로 남겠다.

또한 이제 단수가 올라가니 뭐 지속뎀 상황 올때마다 힐을 퍼부어야 하는데 토템 연치 생폭도 결국 쿨이 있는 기술이고 어느 순간되면 그냥 연치 무한 난사밖에 할 수 있는게 없다. 그렇다고 그 깡연치가 빠르거나 강한것도 아닌데 그거 말고 다른 기교 부릴 방법도 없다. 게임이 너무 불쾌하다.

뭐 그러한 이유로, 와우를 지금도 충분히 열심히 한것 같으니 더 열심히 못하겠다는 말이다.

악사도 쓸데없이 템렙만 계속 오르고 있다. 탱으로는 어픽스 짜증나서 12단 알게타르 가서 앞마당 싹 몰고 생존 했으니 밥값은 하고 있는듯 하고, 딜 포식으로는 10단에서 DPS 10만 언저리는 내고 있으니 평균 수준은 하고 있는거 아닌가 싶다. 제대로 열심히 할려면 레이드 가서 장신구 2종셋을 먹어와야 해서 엄두가 안나네. 여러 의미에서 그럴 코스트가 부족하다.

포켓몬 챔피언스, 시즌 M-2 마스터볼급 달성

– 이미 시작해버려서 작정하고 달려서 끝장을 보긴 했는데, 이런 목표를 잡고 대전 게임을 하는건 그다지… 정신 건강에 좋지 않네.

– 파티 구성 바꿔야 될텐데- 라고 이전부터 생각만 하고 결국 변경 없이 쭉 사용하고 있다. 1시즌 종료 당시와 비교해서 바꾼건 한카리아스에 스텔스록 빼고 화염방사 넣은것 뿐이다. 핫삼 상대로 나와서 상대를 깜짝 놀래킬수는 있긴 한데… 결국 2타를 쳐야 하고, 그 사이에 칼춤-불릿으로 내가 먼저 쓰러질수도 있지 않은가? 데미지 계산은 안해보긴 했다만. 의미 있는 선택지인진 모르겠네.

– 지난 시즌 마스터볼급 달성 직후보다 레이팅이 좀 낮긴 한데, 지난번엔 뭐 레이팅 인플레가 심해서 이번엔 조절했다는 썰? 도 있는듯 하니 큰 의미를 두면 안되겠다. 그리고 등수가 바로 집계가 안되는구나? 마스터볼급 찍은 사람이 어느정도 쌓이면, 혹은 어느정도 시즌 시작되고 시간 지나면 등수 집계가 열리는거였나. 그게 아니라 그냥 내가 신규 진입이라 바로 안떴나보다. 다음날 확인하니 40257위 찍혀있네.

– 근데 파티 성능 즉 승률 뿐만 아니라 다른 이유에서라도 파티 구성은 진짜 바꿔야 겠다. 같은 구성으로 거의 한달째 게임 하고 있으니 질린다. 이길때도 항상 비슷하게 이기고 질때도 항상 비슷하게 진다. 그렇다면 다양하게 파티랑 포케 편성하면서 굴려보는 재미로 할려면 승률에 집착을 하면 안되겠지. 그렇다고 심해로 빠져버리면 곤란할테지만.

– 위 파티 굴리면서 곤란했던거 기억 나는것들.

vs메가이어롭, 선봉으로 나와서 무릎차기로 브리두라스 한방, 냉펀으로 한카리아스 한방. 빠르게 게임이 끝났다.

vs아머까오. 상대 엔트리에 플라엣테 있어서 핫삼 선출해갔더니 안뚫린다. 누리레느나 브리두라스로는 한계가 있고 와자몽을 대면시켜서 조져야만 한다.

vs메가픽시. 내 엔트리에 핫삼이 있는데 그걸 대놓고 선봉으로 꺼내올줄은 몰랐지 난 핫삼 안골랐는데. 코스모 파워로 랭업 쌓이니깐 안뚫린다. 크리 운빨을 노려봤는데 안터진다. 브리두라스 미러코트를 잘 맞춰야 하는데 한번 실패하는 순간 기술이 읽히기 때문에 상대가 공격기를 안쓰면 그만이다.

vs메가거북왕. 껍질깨기라는건 뻔히 보였는데 스피드가 스카프 한카도 이겨버리니깐 속수무책이다. 브리두라스? 파동탄 맞고 가장 먼저 저세상 가신다. 이론상으론 누리레느를 대면시켜야 하는데 요즘 걔를 잘 선출 안하다보니…

vs대쓰여너. 스카프 한카리아스로 스피드 이기게 세팅은 해 놨는데, 결국은 나도 2타를 쳐야 하고 상대의 한타를 버텨야 한다. 한카 체력이 어느정도 소진된 상황이면 답이 없다.

– 반대로 내가 일방적으로 이긴 게임들도 있었겠지만… 막상 나열하려니 케이스가 하나하나 생각이 안나네 ㅋㅋㅋ 브리두라스나 누리레느로 간보다가 와자몽꺼내서 극딜하고 한카 꺼내서 마무리, 선봉 와자몽 꺼내서 시작부터 클라이막스 위험하면 브리두라스로 후퇴, 서로서로 상황 꼬이고 생각 깊어지면 사이클 돌리면서 대면 싸움, 하마돈 하품으로 기점잡고 나와서 핫삼 칼춤 후 쓸어버리기 등등. 뭐 대략 이렇게 굴렸다.

– 근데 참 게임 하면 할수록 선출 가위바위보라는 느낌이다. 이 시점에서 이미 승부의 절반은 갈린다. 근데 이걸 마냥 운빨겜이라고 할수도 없는게 결국 선출을 고른건 나 자신이지 어디 룰렛이 돌아간게 아니니깐. 게임 가볍게 하기엔 쉽지 않다…

포켓몬 챔피언스, 시즌 M-1

꾸준히 열심히 하지는 않았고, 적당히 생각날때마다 한번씩 플레이 했다. 최종 레이팅 1919, 순위 50437. …뭔가 in50000 주차에 실패한듯한 등수가 되었다. 딱히 등수 목표를 가지고 한건 아니었지만. 게임을 더 했으면 레이팅 2000은 충분히 찍고 그 이상도 충분히 갈수 있지 않았을까 싶긴 한데, 그렇게까지 하지는 않았다.

일단… 가볍게 한두판 하기에는 게임이 너무 무겁다. 신경 써야 할것과 고민 해야 할것이 많다. 물론 그런 재미로 즐기는 게임인건 맞다만, 그렇게 하는 메인 게임은 이미 따로 있다. 플랫폼이 휴대용이니 좀 더 라이트하게 접근이 가능해야 하는데 포켓몬 실전 랭크 배틀은 그렇지 못하다. 라이트하게 하는 휴대용 게임은 또 그렇게 하는게 따로 있다. 나의 평소 생활에서 이 게임이 들어갈만한 여유 – 시간적으로도 정신적으로도 – 가 없고, 제대로 할려면 그 여유를 다른것을 비워서 일부러 챙겨야 하는 상황이다.

아 그리고 이 게임이 사실 스위치2 전용이 아니라는걸 좀 뒤늦게 눈치챘다. 그럼 그 크고 무거운 스위치2로 할 필요가 없잖아! 그래서 스위치 라이트로 플레이 기기를 변경했다.

아무튼 플레이 자체는 그렇고, 팀 구성은 몇주전에 대충 짰던거 그대로 사용하고 있다. 세부 세팅만 어디서 배껴와서 조금씩 바뀌었다.

– 하마돈
게임에 익숙해질수록 선출 할 일이 줄었다. 얘로 괜히 기점 잡으려고 간 볼 필요 있나 나머지 포케로 대응하면 되지. 그래도 몇몇 경우에 꺼내는 경우에는 쏠쏠하게 써먹었다. 노력치는 특방에 좀 더 줘서 특정 상황 내구를 높이는건데… 약점 특공 찔리는 상황이면 애초에 얘를 안꺼내야 하는거 아닌가? 라는 생각이 든다

– 브리두라스
특수 어태커가 아닌 딜탱 포지션으로 바꾸었다. 확실히 이쪽이 굴리기 더 편하다. 적당히 1배 이하인 공격 받고 나와서 버티면 된다. 특방에 노력치를 주고 미러코트를 채용, 어설픈 특수몬들은 다 역으로 잡아먹을수 있다. …그렇다고 해도 2배에는 개기면 안되겠더라. 메가 거북왕이 파동탄을 쓰는줄은 몰랐다. 경험 부족이 뼈아프다.

– 리자몽Y
스피드는 니트로차지로 올리면 되니 내구에 좀 더 투자한 세팅을 어디서 봐서 따라 해 봤다. 그러다가 불의의 일격을 당하기도 했다. 메가도 아닌 그냥 킬라플로르한테 선공 잡혀서 돌을 맞아버리는구나… 그 외에도 다루기가 너무 까다롭다. 스텔스락이 깔리면 사실상 1회용 폭탄으로 써야 하고, 니트로 차지 타이밍 잡기도 쉽지 않고, 날개쉬기도 넣어봤는데 어차피 특성 쾌청이 기간제라서 필드에 오래 눌러앉지도 못한다. 그래도 조건이 만족되면 화력 자체는 엄청 강하긴 하다.

– 한카리아스
얘도 스피드는 스카프 대쓰여너 제낄 정도만 맞추고 내구 투자하는 세팅을 어디서 봐서 따라 해 봤다. 방어가 높아지니 상대 공격 받으면서 나와야 하는 경우에 안정성이 높아져서 좋았다. 이전보다 공격 투자를 줄이긴 했는데 성격을 고집으로 바꿨더니 실 수치는 오히려 명랑때보다 더 높아졌다

– 핫삼
메가 포지션으로 리자몽을 꺼내느냐 핫삼을 꺼내느냐. 선출이 너무 어렵고 매번 고뇌의 시간을 거쳐야 한다. 리자몽이 움직이기 힘들것 같거나 상대에 에이스급 페어리(플라엣테 등)가 있을때는 핫삼을 골랐다. 얘도 어차피 칼춤 있으니 공격 낮추고 내구에 더 투자하는 세팅이 있는듯 한데, 칼춤 각 잡기가 힘들어서 정직하게 공격에 올인 했다.

– 누리레느
평범한 특수 어태커로 굴렸다. 머리 아프면 그냥 선봉으로 냅다 던져도 된다. 퀵턴은 그걸 다루기엔 내 실력이 부족하여 채용하지 않았다. 페어리 증뎀 템을 껴서 문포가 상당히 아프게 박힌다. 상대가 문포 데미지 계산 방심했다가 당하는듯한 장면이 꽤 자주 보였다. 아리아도 그냥 전용 물기술이니 써야지 수준이었는데, 얘가 대타를 뚫더라고? 나도 몰랐고 아마 상대도 몰랐는듯 하다. 얘 앞에서 메가 팬텀이 대타 누르다가 본체 맞고 그냥 기권하고 나간적도 있었다.

이상. 1시즌은 이 편성을 적당히 대충 했고 게임 제대로 할려면 근본적으로 갈아엎을 의향이 있긴 한데… 내 취향이나 성향에 맞는 편성 찾기가 쉽지 않다. 상위권 유저들의 각종 편성은 많은 수가 공유되고 있긴 하지만, 뭔가 마음에 드는게 잘 안보이네… 그냥 그런거 생각하지 말고 가장 잘 굴러갈법한거 그대로 카피라도 해 볼까 싶다.

한밤 1시즌, 8주차

술사. 신화 레이드는 안갔다? 못갔다? 아무튼 그렇다. 공대장들이 이젠 눈치 챘나보다 특무술로 복술 데려가는것 보단 정술 데려가는게 훨씬 낫다고. 주말간 덕질 우선 하면서 파티 적당한데 보이면 가야지~ 생각하고 있었는데 결국 적당한데를 못찾았다. 근데 신화 진도는 할만큼 했고 딱히 막공 전전하면서 알레리아 꼴아박고 싶지도 않고 신화 레이드 매주 갈 이유도 없고 해서… 적극적으로 찾아볼 의욕도 없긴 했다.

복술은 저주받은 전문화라 뒤마도 끼면서 템렙 손해를 보는데, 소지템렙 기준으로는 어느새 284.9가 되었다. 다음주면 확정으로 285 신화템 업적이 뜬다. 그만큼 졸업 템렙에 가까워 졌으니, 뭐 올 16단 하면 탈것도 준다고 하니, 바라던 상황은 아니지만 마침 복술이 쐐기에서 좋은 힐러라고도 하니, 친구들이랑 신화 단수를 뚫고 있다.

14단쯤 가니 이제서야 예전 쐐기 힐 하는 느낌이 나고, 15단부터는 힐 하나하나를 신중하게 해야하고 글쿨 하나라도 잘못 쓰면 전멸 위기가 나오고, 16단은 사소한 사고 한둘만 나도 시클이 안된다. 뭐 적당히 도전할만한 난이도이긴 하다. 다음주에 무기 장신구 템렙도 풀리면 16단 클리어는 충분히 가능할듯 하다. 현재 한거는 알게타르 하나 뿐이네. 나머지 몇군데는 좀 꺠먹었다.

악사. 친구들 부캐가 늘어서 조합에 따라서 탱도 하고 딜도 하고 그런다. 악탱이 현존 최약체란 말은 들리는데 이 스펙으로 10단 돌면서는 그런걸 잘 모르겠다. 아니면 힐러가 어거지로 살려주고 있나.

포식도 슬슬 어떻게 하는지 손에 익는다. 그리고 공허에 빠져들고 있다. 딴건 다 캐릭터의 컨셉, 그걸 운용하고 극복하는게 실력, 까지 이해 하겠는데… 붕별 캐스팅 끊는다고 쿨 2초 패널티 주는건 너무하다 싶다. 물론 그만큼 딜도 잘… 나와야 할텐데, 일단 레이드 안가는 딜러다 보니 장신구가 부실하고, 10단은 이미 저난이도 던전이 되어버려서 뭐 딜 제대로 하기도 전에 몹 무리가 사라져버린다. 뭐 어차피 부캐인데 적당히 즐겜이나 하자.

한밤 1시즌, 7주차

연휴라 시간 여유가 있어 게임을 꽤 많이 했다. 술사 악사 다 쐐기 8바퀴 돌리고, 술사는 6신화 후 알레리아 트라이도 하고. …근데 내가 다음주도 그 공대 가서 진도 뽑을꺼 아닌데, 아무리 트라이 경험이라지만 너무 시간 아깝긴 했어. 적당히 국민 신화만 하고 빠질꺼면 지금이 진도 최대치이긴 할텐데.

술사는 2주만에 알른 장신구를 뽑았다. 다행히 3주 천장을 채우진 않았네. 다만 슬슬 템 교체 부위가 줄어듬에 따라 템렙 상승도 느려졌다. 한주 정확히 신화 문장 상한치 만큼만 스펙이 오른다. 반대로 악사는 아무리 게임을 해도 신화 문장 상한을 못채운다 ㅋㅋㅋ 제작도 그렇고 주사위도 그렇고 신화 템 얻을 방법은 상당히 많은데 문장이 없어서 당장 써먹질 못한다. 그나마 주사위로 두번만에 깃털을 뽑긴 했어.

악사는 슬슬 탱은 할만큼 한것 같고 본래 목표였던 포식 제대로 해볼까 해서 제작템이랑 마부 스탯 싹 바꿨다. 이젠 다시 탱으로 돌아갈순 없다…! 일줄 알았는데 그냥 스펙빨로 탱도 그냥저냥 할만하더라.

근데 포식 제대로 해 볼려니 이거… 저난이도 던전에서는 할게 못된다 ㅋㅋㅋ 이제 탈태 좀 켜 볼까- 하면 보라색 빨간색이 권총 만들어 놓고 몹이 없어져있다. 근데 쫄 구간은 이런 변명이라도 가능한데 넴드 단일이 뭔가 만족스럽게 나오지 않는다. 몇바퀴 돌고 그 후에 찾아보니 딜사이클 및 버프 추적을 몇가지 잘못한게 있긴 하던데, 그걸 개선한다고 극적으로 나아질지는… 모르겠네.

부캐는 아직도 성장이 더디다. 렙업 하고 있을 시간이 잘 안나네. 레이드 힐 할려고 용가리 고르긴 했는데 이런 저런 너프 맞고 4힐러 다 평준화되버린 느낌이라 딱히 용힐을 할 필요도 없어졌고. 오히려 수사가 점점 주인공이 되어가는 느낌이다. 친구 힐 하는거 방송 킨거 보니깐 힐 잘 나올법 하더라. 성격 회개 슝슝 날라가니간 화면 전체가 녹색 숫자로 뒤덮힌다. 아 네 다른 힐러는 저렇게 힐 하는데 복술은 2초 캐스팅 4명 힐 하는걸로 비비라고요? ㅈ까세요 진짜…

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