공허 첨탑 신화, 빛에 눈이 먼 선봉대

라이브 볼거 다보고 일요일 밤 7시. 연휴라서 어디 정공 땜빵난데 들어가면 진도 확 올릴수 있을텐데- 근데 그렇게까지 게임 해야 하나- 자리 잘 있지도 않네- 그냥 지난주처럼 적당히 4신만 하고 말까- 라면서 보고 있었는데… 알레리아 트라이 특무술1을 찾는 공대가 보인다. 좀 내리니깐 또 보인다. 같은 공대군. 내가 급한가 너희가 급한가. 얼마나 급하면 4신 까지만 해도 문의 해 보라고 적혀있다. 그래서 신청 넣고 초대 받았다. 6신트라이 경험 있는 술사를 지금와서 너희가 어떻게 구하겠어 그래.

앞넴드 잡는데 지난주 화요일 막공 4신팟에선 힐로그 세탁 제대로 했는데 이번주 정공 땜빵은 다시 파딱이면 잘나오는 수준이 되었다. 뭐 당연히 그렇겠지. 진짜 힐러 셋에 특화 버프 셔틀 하나 구성인데 셔틀이 잘 하면 그게 셔틀이겠나. 아무튼.

이 공대로선 2주차이고 나로선 아직 킬 경험이 없던 선봉대. 1트째에 킬각까지 보고, 아 이거 킬타임 이거 이상으로 가는거면 마나 더 아껴써야겠네- 하고, 2트째에 잡았다. 응? 까먹고 영상 녹화도 안돌렸는데??

사형선고 분배 잘 하기, 치감 대상자 잘 들어가고 잘 벗기기, 온갖 바닥들 잘 피하기, 탱커가 돌진이나 넴드 주차 유도 잘 하기 등등 이런저런 공략 요소들이 있지만, 사실 저것들은 좀만 하면 금방 익숙해지는것들이고, 결국은 스펙 박치기인 넴드라는 느낌이다. 특히 힐. 사람 살리기가 쉽지 않다. 그래서 뜬금 5힐을 해야 하고 그나마도 평범하게 하는 사람들 기준이면 복술 끼여서는 힐 부족해서 못잡는다. 이 공대는… 잡고 나서 보니 수사가 99점이군. 이 정도 낼수 있으면 복술 끼고도 잡을수 있구나.

2주 전에 다른 공대에서 트라이 좀 하긴 했지만 이번주에 너무 빠르게 잡아버려서 뭐 더 코멘트 할것도 없고(공장도 당황해서 님들 갑자기 웰케 잘함?? 이러더라), 카이메루스 잡고 주사위 굴러서 장신구도 먹었고, 아무튼 이걸로 내가 이 공대에서 취할건 다 했다. 이제 남은건 우주의 왕관 트라이 봉사활동 뿐이다. 2일 일정 공대라서 내일 또 참여 해야 한다. 오늘 2페 처음 봤다! 수준 까지 트라이 했는데 내일 고작 4탐만에 잡힌다고는 딱히 기대가 안되는군.

한밤 1시즌, 6주차

이번 주 게임 할 시간이 매우 부족했는데 그래도 어떻게든 필요 최소한은 했다. 술사는 화요일 야간에 마침 모출 4신팟이 있어서 참여했다. 매번 주말 고정팟 땜빵으로 다니다가 주 후반 순수 막공 가니깐 확실히… 질이 다르긴 하더라. 힐로그 싹 갱신하고 왔다. 아니 평소엔 초반 넴드엔 힐 할꺼도 안보이더니 이 팟은 왜 아무리 힐 해도 피가 차질 않냐…

그리고 악사는 쐐기 1바퀴에 필드 활동으로 3칸 확보 했다. 이젠 레이드에서 주사위 굴릴꺼 아니면 주간 보상 3칸이 신화템 확정이다. 굳이 10단 주차 빡쎄게 할 필요가 없다.

이번에 디나르 포지션으로 나온 주사위 시스템이 꽤 요상하긴 하다. 신화 레이드 유저 기준으로는 운빨이 들어간 대신 모든 드랍템에 대하여 획득 가능성이 생겨서 일장일단이라고 볼 수 있다. 그렇지 않은 유저 기준으로는 그냥 신화템을 종류 불문 마구 퍼주는 역할을 한다. 단순 계산으로 파밍 속도가 3배가 된다.

안그래도 매우 쉬운 10단 주차에 금빛 문장 한도도 있어서 신화 레이더나 쐐기 주차맨이나 실질 스펙 차이는 안나는것에 대한 불만이 나오고 있다는 소문이 들리긴 하는데, 이렇게 퍼 줘도 괜찮은것인가. BiS급 장신구 보상만으로 신화 레이드 생태계가 유지 될수 있을것인가. 난 모르겠다. 한달 뒤엔 서버에 사람 없어서 게시판엔 와우 망겜론만 한가득 올라올 미래가 보인다. 사실 난 그래도 상관없는데(쉬고 딴거 하고 오면 된다!) 블리자드 입장에선 괜찮은가.

한밤 1시즌, 5주차

술사. 영웅 레이드는 안갔다. 벌써 갈 이유가 없어 보인다. 신화는 2일 공대 한주 대타로 들어가서 선봉대 트라이 하고 결국 못잡았다. 근데… 벽을 느꼈다. 내 실력 혹은 난이도의 벽이 아니라 캐릭터 성능의 벽이다. 내가 복술이지만 이 넴드 복술 있으면 못잡는다.

그래서 이번주 상향을 받았다곤 하는데, 북미 1일차 통계를 보니 여전히 하위권이다. 스킬 구조의 근본적 문제라서 힐량 단순 버프로는 해결이 안된다. 팔다리 다 짤려서 짤힐이든 폭힐이든 다 연치로만 커버해야 하는 상황인데, 전자에 대응하기에는 마나가 너무 부족하고 후자에 대응하기에는 타겟 수가 부족하고 속도도 느리다.

레이드 난이도가 높아지면 높아질수록 복술이 무쓸모다. 내가 나름 열심히 해서 로그 80-90점대의 힐량을 찍어도 그게 용힐 수사 50-60점대 힐량 수준에 불과하다. 아니 그럴꺼면 너희들도 80-90점대 힐량 뽑으면서 공대를 살려 주던가! 힐러 한쪽은 캐릭이 병신이고 다른쪽은 손이 영 좋지 않다보니 그냥 힐이 안되서 넴드를 못잡는다.

악사. 열심히 친구들끼리 쐐기 탱 서면서 돌고 있다. 사실 악사를 고른게 적당히 탱도 하고 신규 원딜 포식도 해보고! 였는데 탱 되는 클래스에서 탱을 손 댔더니 계속 탱 고정이다. 억지로라도 딜을 해야 하나 싶긴 하다.

아직 파밍 졸업까지는 한참 더 해야 하고, 사이드퀘나 사이드 컨텐츠(평판 구렁 사냥 진행도 등등)도 아직 미뤄둔거 많은데, 이제부터 한동안 야근 시즌인데다가 주말엔 또 매번 다른 일정이 있어서 게임 할 시간이 날지 모르겠다. 이 상태에서 1시즌 자체 종료에 가까워지질 상황이 될 듯 한데…

포켓몬 챔피언스, 플레이 감상 (3)

짬짬이 플레이 하다 보니 그래도 며칠만에 마스터볼 랭크를 찍었다. 레이팅은 1756.5점. 등수는 달성 당시 86900등, 현 시각 93600등. 언랭 벗어나기 쉽지 않네- 싶고, 실제 나온 레이팅도 이전 SV 세기말때 처음 실전 배틀 했을때보단 높긴 한데, 등수는 무지막지하네. 얼마나 유저가 많이 들어와 있는건가 ㅋㅋㅋ 게다가 이게 끝인가 했더니 이 위로 또 챔피언 랭크가 있다고? 거기까진 못가겠는뎁쇼…

게임 자체에 대한 감상은 이미 여러번 말했으니 여기선 생략하고, 현 시점에서 굴리는 파티 및 코멘트를 하겠다.

– 하마돈 자뭉열매 모래날림 H32 B23 D11 장난꾸러기 지진 스텔스록 하품 날려버리기

스텔스락, 지진, 물리막이, 스토퍼가 필요할때 선출하였다. 스텔스락이 필요하거나 상대 선봉부터 막아야 한다면면 선봉으로. 일단 돌 깔고… 하품으로 견제하거나 날려버리기로 리셋하거나 지진으로 짤딜을 하거나.

상대가 물 얼음 풀이고 특히 특수형이면 도망쳐야 한다. 선봉으로 나왔다고 바로 소모시키지 말고 아껴두면 마지막 적 하나 남았을때 하품으로 완전히 박살낼수도 있다. 노력치 분배는 다른 사람의 샘플 잠시 가져왔던거 그대로 적용했는데, 저 B 빼고 D 넣은 기준은 잘 모르겠다 ㅋㅋㅋ

– 브리두라스 하양허브 옹골참 H2 C32 S32 조심 러스터캐논 용성군 10만볼트 파동탄

최근 플레이에선 거의 선출하지 않았다. 지구력에 먹밥 채용해서 굴릴때는 거의 매번 선출 하였는데, 역할을 막이가 아니라 딜러로 바꾸니깐 오히려 운신의 폭이 너무 좁아져버렸다.

내구 믿고 후내밀기 하기에는 옹골참 깨지는게 아깝고, 그렇다고 약점 앞에서 개기면서 꽂아넣기에는 상대가 기띠라거나 용성군 빗나간다거나 확정 1타가 안나온다거나 그러면 망하는거고. 그래서 아예 빼버릴까 아니면 다시 내구형으로 바꿀까, 물리 내구형이면 하마돈이랑 역할이 좀 겹치는거 아닌가 고민중이다.

– 리자몽 리자몽나이트Y 맹화 H2 C32 S32 겁쟁이 화염방사 솔라빔 원시의힘 니트로차지

게임 초반에 반짝하고 지금은 공략법이 보편화되어서 인기가 떨어졌다고 하고, 실제로 쓰면서도 상대가 쓰면 압박적이지만 내가 쓰면 불안하지만, 그래도 메가망나뇽보다는 전략적으로 사용할 여지가 있어서 계속 채용하고 있다.

불 풀 바위 공격이 필요하거나 특수형이 필요하거나 풀을 받아야 하거나 상대의 날씨를 방해해야하는 경우에 선출. 원시의힘은 같은 와자몽 혹은 메가망나뇽 상대로 대면하는 경우가 자주 있어서 저격용으로 넣었다. 아쉽게도 아직 올랭업 효과는 터진적이 없다…

– 한카리아스 구애스카프 까칠한피부 H2 A32 S32 명랑 지진 역린 스톤샤워 아이언테일

상대 구성 보니 기교부릴 상황이 안된다거나 그럴 필요가 없어 보인다거나 페어리가 없어 일관성이 생긴다거나 더 생각하기 귀찮아졌다거나 할때 선출. 다른 두마리로 최대한 소모시키고 마지막에 나와서 죄다 선공으로 때려잡는 역할이다.

요즘 한카리아스 대세가 기띠형 혹은 내구형이지 스카프는 드문듯해서, 상대가 이에 거의 대처를 못한다. 반감 혹은 무효로 막히고 약점 찔리면 죽지만 애초에 그럴 상황이면 꺼내거나 선출을 하면 안되지.

– 핫삼 핫삼나이트 테크니션 H32 A32 S2 고집 불릿펀치 인파이트 날개쉬기 칼춤

도중에 킬가르도도 쓰고 핫삼이랑 같이 쓰기도 해 봤는데, 강한 내구로 적 기술 받아서 나와서 칼춤 쓰고 선공기, 라는 점에서 역할이 겹치는듯 하여 핫삼만 남겼다. 칼춤 기점 잡기가 쉽지는 않은데 일단 성공하면 매우 위력적이다. 상대의 불은 당연히 조심해야 하고… 그걸 꺼낼것 같으면 얘를 선출하면 안된다.

– 누리레느 먹다남은음식 급류 H32 C32 S2 조심 문포스 물거품아리아 아쿠아제트 앙코르

상대 선봉이 변화기 위주일것 같거나 약점을 찌를수 있을것 같다거나 그 외 더 생각하기 귀찮아졌다거나 할때 선봉으로 냈다. 그 외에는 물이나 페어리가 필요한 경우에 선출. 생각보다 상당히 쓸모있는 포케였다.

일단 공격 측면에서도 방어 측면에서도 페어리가 필요한 경우가 자주 생긴다. 또한 문포스나 아리아 쓰면서 특수 어태커인척 하다가 적절한 타이밍에 앙코르 쓰면 상대가 좋아 죽는다. 그렇다고 공격력이 낮은것도 아니고 내구도 상당하다. 약점 찔리는게 아니라면 적당히 후내밀기 해도 된다.

유일하게 아쉬운점은 아쿠아제트의 위력. 원래 위력이 낮은데다가 특수형이다보니 급류 터진다고 해도 위력이 제대로 안나온다. 기띠 막타 정도가 아니고 적당히 피 낮은거 처리한다고 썼다가는 처리가 안된다.

사용 아이템은 꽤 자주 변경했고 또 아직도 고민중이다. 요정의깃털 써 봤더니 역토템이 되었는지 문포스 누를 일이 잘 없고 있다고 해도 약점 찌르는 상황이고, 신비의물방울 써 봐도 아쿠아제트 위력이 체감될 정도로 오르진 않고. 자뭉 열매를 하마돈이 들고 있어서 먹밥을 줬는데 아무리 내구 튼튼하고 오래 살아있다고 해도 이걸 특수 어태커에 주는게 맞나 싶기도 하고.

이상. 그냥 좋아 보이는거 사용율 높은거 내 손에 맞는거 어거지로 긁어모은거라 이게 말이 되는 그럴듯한 파티 편성인지는 모른다. 아마 아니겠지. 상대 입장에서 이 파티를 보았을때 아 이건 이러이러한거고 이렇게 대처해야겠군! 이라고 어떤식으로 생각하는지도 모르겠다. 애초에 6->3 선출이 너무 어렵다. 매번 만족스럽지 않고 내가 전략적으로 잘 택했다기 보다는 그냥 기분따라 고른다는 느낌이 강하다. 오히려 배틀 들어가면 선택지가 필연적으로 제한되다보니 이기든 지든 마음은 더 편하다.

그래서 게임 계속 할려면 파티 편성부터 근본적으로 새로 고려를 해야 할텐데… 음. 그것만으로도 꽤 플레이타임을 소모하는 게임 플레이가 될것 같다. 실제로 게임 하는건 아니겠지만 시간이 필요하다. 그래도 다행인건 기존 포켓몬 게임처럼 알까기부터 다시 시작해야하는건 아니라는 점이네. 어쨌든 배틀 시뮬레이터로서 이 포챔스의 편의성은 상당히 만족할만한 수준이다.

한밤 1시즌, 4주차

12시 지나니깐 갑자기 너무 졸려서 간략하게 빠르고 적고 끝내겠다.

술사. 할 수 있는건 다 했는데… 앞으로는 잘 모르겠다. 내가 레이드 뛸 시간이 부족한건 둘째 문제고, 복술이 레이드에서 너무 구리다. 팔다리 다 짤릴건 충분히 예상했었는데 이러면 용힐을 진짜 첫 본캐로 했어야 하나.

악사. 쐐기 10단을 엄청 돌았다. 레이더 주간 루트 어설프게 따라하고, 친구들 새 캐릭들 하나씩 버스태워가면서 진행했는데도, 웬만해선 10단이 다 시클이 된다. 올 포탈 따고 2600+는 되었는데 이거 진짜 점수 믿을게 못되겠네.

악탱 플레이 자체는 점점 익숙해지는 느낌이다. 생각보다 딜도 잘 나오고 탱도 그리 물렁하진 않은 느낌이다. 일단 10단 즐겜은 충분히 할 수 있겠다.

Copyright © 2025 – 2026 Alkaid. All rights reserved.