Say U Fan Vol.12 코바야시 아이카 FANMEETING, 후기

Say U Fan Vol.12 코바야시 아이카 FANMEETING, 후기
Say U Fan Vol.12 코바야시 아이카 FANMEETING, 후기

성우 내한 이벤트가 이젠 너무 자주 해서 뭔가 일상화된 느낌이다 ㅋㅋㅋ 그래서 이번에는 아이컁. 첫 코너는 언제나처럼 사연 QA로 하고, 이번엔 특히 현지인 인지 사연 없이 전부 국내 팬들 사연만 뽑힌게 좋았고, 이후로는 이제 정형화가 안되었지. 뭐가 나올지 모른다!

1부는 컁 개인 곡 관련한 토크 코너. 사실… 개인곡은 잘 안챙겨듣기 떄문에 ㅋㅋㅋ 그냥 아 그렇구나 라면서 듣고 넘어갈수밖에 없었다. 2부는 즉석 연기 코너. 사실 1부 코너 보면서 성우보다는 아티스트에 더 방점을 둔 구성인가 했는데 2부에서 바로 반례가 나왔다.

제시되는 시츄에이션 및 대사에서 이미 특정한 성격이 유추가 되는데 그걸 무시하고 뽑기로 캐릭터 성격을 랜덤으로 맞춘다는게 제대로 될려나 싶긴 했는데, 저 정도 짬 찬 프로 성우면 제대로 되긴 하는구나 감탄했다. 또한 인상적인건 중2병 용사. 왜 뜬금 요하네 강림하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 한국 관련 주제 빙고 토크. 젊은 일본 여성이라는 분류로 한국에 대해선 하는 말이나 인상이 다 비슷비슷하다보니 이런쪽은 오히려 관객쪽이 전문가가 되어가는 느낌이다 ㅋㅋㅋ 근데 확실히… 관객 제시 소재에 먹을게 많긴 했어.

라이브 파트. 새삼 느끼는건데… 최근 팬미가 코나치 카오링 그리고 아이컁 순이지. 경력 순에 따라서 무대 장악력이 달라지는게 확실히 느껴진다. 앞서 말했듯이 컁 개인곡은 잘 모르기에 그러려니 하면서 감상하면서 블레이드 흔드는데… 도중에 멘트가 이상하다. 네? 아쿠아 곡을 하시겠다고요? 띠요옹- 랜 딩 액션! …사실 내심 엄청 놀랐는데 피곤에 쩔어서 졸음을 겨우 버티고 있는 중인지라 크게 놀라는 리액션을 하지는 못했다. 이 상황에서도 정신이 확 들 정도로 잠이 안깬다는건 좀 심각한 상황이긴 해. 그래서 2부까지 남는 시간엔 근처 카페에서 수면을 취했다. 아무튼.

그리고 2부에서는 1부 막곡이 2부 세번째 곡으로 들어오고, 그럼 막곡으로 아쿠아곡을 하시겠다? 대체 무엇을…?! 이라면서 기대하고 있으려니, 유우키미가 나온다. 으아앍!! 아니 나 참 피날레도 안갔는데 뭔 유우키미 라이브 및 떼창을 지난 몇달 새 국내에서만 두번째 하냐 ㅋㅋㅋ 그러고보니 둘 다 아이컁 참여네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감정은 이미 지난 김쿠페스때 정리된줄 알았는데 떼창하면서 같이 자연스레 나오는 눈물콧물은 어쩔수가 없다. 주변 상황을 보니 남들도 다 그런것 같다.

배웅회는 오늘따라 유독 빨랐다. 평소에는 적당히 몇마디 대화도 나눌수 있을 정도였는데 오늘은 그냥 멈춤 없이 계속 걸어야 한다. 마스크 착용 강제도 그렇고, 건강 문제 우려되는게 있어서 일부러 소속사측에서 접촉 시간을 줄인것… 이라는 추측 정도만 해 본다. 그래서 뭐 특별히 할수 있는것도 없고, 사실 내가 평소에 그리 말 많이 하는것도 아니고, 마타네! 카와이! 정도만 외치고 지나갔다.

이 이벤트가 이리저리 시도해보다가 결국 럽라 캐스트를 불러오는게 맞다! 라는 결론을 내리고 그리 진행하는 느낌인데 ㅋㅋㅋ 과연 언제까지 이어질까. 다음번 논짱까지 하면 4연속이구만.

링크라, 가챠질 근황 및 기타

제목은 언제나처럼 저렇게 적었는데 가챠로 뭐 새로 뽑은게 없다. 새로 나온건 있지. 뜬금없는 두번째 102기 LR들. 안그래도 과금 줄이고 슬슬 연착륙 시킬려고 했는데 “게임 계속 할꺼면 돈 더 내세요!”라는 상품이 나와버렸다.

그렇다면… 더 미련 둘거 없이 깔끔하게 과금 접는 계기가 되는거지. 쌓인 무료 돌이나 일일 유로 단차에서 쉽사리 나오지도 않을테고. 현금 박아가며 따라가는것도 더는 못하겠다. 스쿠스타도 몇달간 손놓고 있다가 이런 비슷한 일 계기로 완전 접어버렸는데, 링크라에도 그런 계기가 생겨버리는구나.

서클전 결과. 적당적당히 나왔다. 개인전보다 등수는 꽤 올랐는데 편익 이즈미 풀돌 배수빨인가 싶다. 서클 순위도 비슷비슷하긴 한데 다른 사람들 점수가 꽤 많이 올라왔다. 나랑 큰 차이가 안난다. 스쿠스테는 게임 혼자 하고 있는것 같은데 다들 스쿠쇼를 열심히 하나 보다. 근데 스쿠쇼는 서클원 플레이 기록을 볼수가 없으니 좀 답답하네.

25/11/28 지름목록

25/11/28 지름목록
25/11/28 지름목록

30MS 신제품들 이것저것. 금요일 오후 예약 개시 당일 대기열 기다려서 구매한거긴 한데(그 전에 보험용으로 네반몰에서 구매했다가 취소하고) 아직 재고가 남아있네. 그렇게까지 수요가 크다거나 물량이 적다거나 하진 않았나보군.

그나저나 반몰 대기열이… 이젠 메인 페이지가 아닌 결제 페이지에 걸리게 바뀌었다. 물론 수요에 비해 부족한 물량이라는 근본 원인은 해결되지 않았기에 특별히 문제도 해결된건 없다. 상황이 바뀐게 몇개 있을 뿐. 다른 상품 적절한 시점에 클릭해서 대기열 미리 들어가야 한다거나 말이지.

유로파5, 카스티야 플레이 (4)

유로파5, 카스티야 플레이 (4)

1836년 찍고 드디어 한 판이 끝났다. 막판엔 그냥 켜놓고 시간만 흘리고 아무것도 안했다. 여기까지 해서 플탐 84시간이 나온다. …웬만한 RPG겜 하나 엔딩 볼 시간이구만?

판도는 적당히 예정했던대로 프랑스 권역 까지 만. 군사력은 전 유럽이랑 다 맞짱떠도 괜찮을텐데 땅 먹어도 소화시킬수가 없으니 의미가 없다. 프랑스 본토쪽 속국 뿌려놓은것도 이유를 모르겠는데 얘네들이 병합을 안해서 내가 합병도 못하고 쭉 냅두고 있었고. 또한 저렇게 속국들 두고 전쟁 나면 지네들 다 징집병 뽑는걸로 국력 차이로 불충이 떠버린다. 어쩔수 없이 나도 징집병 다 뽑아서 안정화 시켜야 한다. 뭔가 좀… 이상한데.

혁명 시대인데 나라가 잘 살면 당연히 혁명이 안터진다. 주변 국가들은 꽤 혁명 자주 터지긴 하던데 수십년 뒤에 보면 진압되어 있거나, 아니면 아직도 전쟁중이거나 그렇다. 혁명파가 이겨서 이제 혁명 시대 고유 이벤트 혁명 중심지 그런게 안뜬다.

게임에 대한 전체적 평을 하자면… 역사를 소재로 한 샌드박스이지 고난이도의 도전을 요구한다거나 정교한 역사 시뮬레이션을 한다거나 스스로 대체 역사를 만들어나간다거나 그런것과는 거리가 꽤 멀고, 이것이 그 흉악한 진입장벽을 넘어선 사람들이 공통적으로 말하는 불만사항들인듯 하다. 근데 무언가 실수로 혹은 잘 못만들어서 그리된게 아니라 애초에 컨셉을 저렇게 잡은듯 하다. 크킹3가 현재 그러하듯이. 과거작의 감성을 바라면 과거작을 하라는게… 맞나? 경우에 따라선 맞는 말일지도, 근데 이 경우는 그러한 경우가 맞나. 잘 모르겠다.

그리고 하나 생각한것. 내가 가장 최근에 전작을 플레이 했던게 2022년쯤이더라. 그 뒤로도 계속해서 DLC나 패치들이 나왔고, 다 구매는 했는데 결국 플레이 못하고 후속작이 나와버렸다. …일단 잠시 뒤로 돌아가서 전작을 마저 즐기는것도 괜찮을것 같다. 그럴 시간이 있냐가 문제지만.

이렇게 체감상 몇주간의 플레이가 끝났고, 이거 하느라 와우도 자연스레 시즌 오프 해버렸고(리믹스도 안한다. 매일 매일 레이드 돌아야 하는 게임인데 이미 늦었어), 이젠 적당히 다른 밀린것들 급한것들 정리해 나가면 되겠다. 연말도 다가오고…