한밤 1시즌, 1주차

술사. 할 수 있는거 다 하니 화요일쯤 되더라. 주말에 게임 할수 있었으면 주말 내로도 마무리 되었겠군. 첨탑 영웅 막넴을 트라이조차 못한게 아쉽긴 한데, 월말이 다가와서 근무시간 빠진거 메꿔야 한다. 화요일은 시간이 없고 수요일 지금은 체력이 없다. 못하겠다. 어쩔 수 없지.

널레우스 ??도 잡았다. 힐러로는 날먹이라는 소문은 들었는데 아직 구렁 10단으로 해금조차 못한 상황이고 또 구렁 돌고 있을 시간도 없어서 주말간 플레이 하지를 못했다. 그렇게 명전은 다 차버렸고 뒤늦게 도전했는데, 복술 타고 2트째에 21분에 잡았다. 진짜 날먹이긴 하군. 사실 도중에 어글 발리라로 못넘겨서 내가 몸빵해서 페이즈 하나 통채로 버텼다. 피가 막 롤러코스터를 타는데 왜 안죽었는진 모르겠다…

악사. 일단 술사 일단락 되었으니 뒤늦게 사냥 악몽과 구렁 8단을 좀 돌렸다. 그랬는데도 템렙이 249를 넘긴다. 공찾 및 깡신 같은 던전 플레이는 하나도 안했는데도. 얘도 작정하고 돌렸으면 본캐 부캐 차이 안날 정도로 파밍 될것 같은데, 그럴 시간 여유가 없군. 주간 보상 칸 때문에 깡신 8바퀴라도 돌았어야 하는건데, 이미 늦어버렸군.

얘도 널레우스 ?? 잡긴 했는데 친구 법사랑 2인 파티플을 했다. 근데 음… 쉽지 않군. 탱커 버스터가 하나 추가되서 생존기 로테를 정말 잘 돌려야 한다. 놓치는 순간 죽는다. 악탱은 기본 방어기가 뎀감이 아니라서 무막 회피 운빨도 꽤 탄다. 10분 정도 걸리긴 했는데 그 동안 정말 집중 해야 한다…

골드 현황은 현 시점에서 약 -100만골. 술사가 첫주에 템을 좀 비싸게 먹은 영향이 있긴 하다. 일단 주간 상자에서 티어 하나 건지면 바로 4셋은 되고, 챔피언이라도 BiS급 장신구는 건졌으니 나름 가치 있는 투자이긴 하다. 전문기술은 전에 말한대로 적당히 대충 하고 있다. 숙련도 안올려도 상급 나와서 장사 되는건 좋은데 집중 소모가 너무 커서 생산 주기 즉 소모 시간도 생각보다 적게 들어가고 있다. 이럴꺼면 부캐 더 늘려도 되지 않았을까 싶을 정도로. 뭐 너무 욕심 부리지 말자…

공허 첨탑 ~5넴 & 꿈의 균열 영웅

운 좋게 월요일 밤에 적절한 공대 찾아서 들어갔다. 공대장이 공대원을 고르듯이 공대원도 공대장을 잘 골라야 하는데 문제는 자리지. 어째 와우가 가면 갈수록 힐러가 특히 복술은 천민이 되어가고 있어서… 자리 있는 공대 찾기가 쉽지 않다.

허나 적절해도 너무나 적절했다. 공대장이 힐러를 너무 잘 뽑았어! 더블 용가리는 전멸 상황에서 어거지로 잡긴 했지만, 그걸 고려해도 영웅 6킬 하는데 전멸 몇번은 했어도 크게 트라이는 안했다. 그렇게 쾌적하게 진행 하는 대가로 힐 로그를 손해 봤다. 생각만큼 잘 안나왔다. 어후… 미터기 따라가기 힘들더라. 특히 첨탑 5넴은 힐파이가 어쩌고 쿨기가 어쩌고 핑계 댈것도 없이 그저 전력이었는데도 같은 공대 복술한테 졌다. 아직 수련이 더 필요하구만. …근데 사실 힐러진 이 정도로 안챙겼으면 나 혼자 로그 찍는게 문제가 아니라 힐 밀려서 클리어가 힘들었을것 같기도 하다 ㅋㅋㅋ

템은… BiS급 장신구는 거의 170만 가까이 올라간다. 차마 거기까진 못따라가겠다. 그리고 사슬 티어가 하나도 안나왔다. 이러면 좀 곤란한데. 그 외에 잡다 반지랑 허리 적당히 먹고 적당히 분배 받았다. 대충 계산해서 순익은 15만골쯤 될듯 하다. 사실 골드 버는것보단 템을 먹어야 하는데.

이렇게 영웅도 진도 일단 필요한만큼은 뽑았는데, 뭔가 이상하다. 첫주 영웅이 그것도 확팩 초 1시즌이 이렇게 널널해도 되나? 딱히 스펙으로 즉 딜힐량으로 압박주는것도 없고, 공략 및 택틱이 어렵다거나 특별히 신경써야한다거나 생소하다거나 그런것도 없다. 특히 공략 측면에서는 일반이랑 뭐가 달라진건지도 모르겠다.

디버프 외각 나가서 해제 받으세요~ 디버프 끝날때 광역뎀 들어옵니다~ 쫄 한마리가 아니라 두마리 잡으세요~ 뭐 이 정도의 원포인트 레슨 정도로만 바뀌고 전체 타임라인과 그에 따른 플레이 및 택틱이 특별히 바뀌는게 없다. 원래 영웅이 이렇게까지 일반의 연장선상이었나…? 아니면 이게 그저 너무나도 적절한 공대에 잘 들어가서 이렇게 느끼는것 뿐인가. 진짜 야생의 막공 갔으면 비명을 지르고 있었으려나.

이제 남은건 영웅 막넴. 근데 이번엔 레이드 던전이 3분할이라 막넴이라 하기도 애매하다. 6넴이 남았는데, 얘가 체감 난이도는 평소 영웅 막넴 수준이면서 실제 포지션은 막넴이 아니다보니 드랍템이나 보상 측면에서 딱히 이거 잡을 필요가 있나? 라는 말이 나오고 있는듯 하다. 그래도 영웅 올킬팟 갈려면 잡긴 해야 할텐데, 정말로 6넴이 그렇게 난이도에 비해 메리트가 없다면 어둠땅 매장터때처럼 막넴은 그냥 안잡고 편하게 5+1킬 공대가 대세가 될수도 있겠다. 과연.

공허 첨탑 & 꿈의 균열 일반

목요일은 8깡신 돌고 파밍 좀 하고, 이후 무기 제작 및 마부 보석 세팅 싹 하고 – 세기초라서 그런지 꽤 가격 부담이 된다. 그 말인 즉슨 이럴때 장사를 해야 된다는 건데 – 금요일 밤에 적당히 파티 골라 들어갔다. 일반이야 적당히 대충 때려잡아도 되겠지란 생각이었고 – 실제로 온갖 하위 컨텐츠에서 챔피언 던져주는데 일반 레이드도 챔피언 드랍이다 – 실제로도 그러하였다. 다만 막넴은 좀 몇번 전멸 하긴 했다. 공략 미숙이 힐로 커버가 안되더라고.

30인 6힐이었는데… 역시나 초반 넴드는 힐이 남아 돈다. 중반 넴드에서 힐러 한둘 쓰러지거나, 후반 넴드 쯤 가니깐 그제서야 힐 할만한 상황이 된다. 5힐로 진행했으면 로그가 더 잘 나올수도 있었을텐데, 뭐 일반정도야… 다만 아쉬운건 막넴. 마지막 단상에서 눞쓰를 했다. 그 전에 삽질해서 한번 죽었기 떄문에 윤회도 빠져있는 상황. 그렇게 마지막 단상을 통채로 놓쳐놓고도 96점이 나왔다. 응? 살았으면 그럼 최소 98+였겠네? 아이고 아쉬워라!

애드온 세팅은 나름 빡쎄게 한 보람이 있게 이전과 감각이 크게 다르지 않게 플레이가 가능했다. 다만 거슬리는건 개인(비공개) 오라. 블리자드의 오랜 염원이었던 남에게 안보이는 디버프를 드디어 구현 했는데… 이게 뭔 지랄인지 모르겠다. 도트뎀 받는 디버프가 누구한테 걸려있는지 지속시간은 얼마나 남았는지 모르면 힐러가 힐을 뭐 어떻게 하라고?? 심지어 치흡도 비공개로 해놨더라? 이건 그나마 레이드 프레임에서 치흡량 표시라도 되서 다행이지, 근데 막넴에선 이게 디버프 때문에 생긴거고 그걸 해제해서 남한테 넘길수 있단건 몇번 트라이 후에 던전 도감 펼쳐보고서야 알았다. 디버프가 안보이잖아! 그걸 어떻게 알아!!

그런 해제 가능 딱지 붙어있는게 비공개로 걸리는데, 아니 그럼 힐러가 누구한테 디버프 있는지 알고 그걸 해제하는데?? UI에 표시되는 디버프가 아닌 뭐 필드 상 실제 캐릭터에 이펙트 씌워주는것도 아니잖아. 이건 뭔 눈가리고 게임하는것도 아니고 뭐하는 짓거린지 진짜.

템은 일단 필요한게 적당히 나와서 좀 무리해서 다 먹었다. 꿈의 균열 장신구 65만, 티어 가슴이랑 장갑 각각 50만. 너무 비싸게 먹은거 아닌가 좀 자아성찰을 하고 있으려니 다른 방어구 티어는 2등가 경매해도 80만골 넘어버리고 다른 딜 장신구도 그 쯤 하고 막넴 목걸이는 100만이 넘어가더라. 첫주차는 참 무섭구만. 사슬은 비교적 경쟁이 약해서 정말 다행이다. 그렇게 분배는 약 21만골 받아왔다.

위에서도 말했지만 수많은 파밍 수단들이 결국 다 챔피언 수준이고, 이전 확장팩과는 달리 챔피언과 영웅이 명백한 차이를 보이기 때문에… 이미 깡신 및 레이드 일반 돈 것으로 챔피언 파밍은 벌써 끝이 보인다. 아직 구렁이고 사냥이고 손도 안댔는데도 그렇다.

자연스레 그리고 당연히 다음은 영웅 레이드를 가야 하는데… 이번 주말 양일 미즈키 나나 라이브 보러 가야 한다. 그럼 월요일 지나서 영웅을 찾아 가야 한다는건데… 쉽지 않을것 같다만 뭐 어떻게든 되겠지.

한밤, 2주차

술사는 8깡신 및 주간퀘들 다 하고 이번 주 종료. 템도 그럭저럭 먹어서 반지 하나 빼곤 다 240+가 되었다. 이제 문제는 다음주, 1시즌 1주차 일정인데… 주말 양일에 미즈키 나나 내한 보러 가야 한다 ㅋㅋㅋ 깡신에서 파밍좀 하고 일반 돌고 영웅도 돌고? 시간이 될려나? 주말 넘기면 파티 수준 보장이 되나? 오히려 파밍하고 온 사람들 떄문에 더 낫나? 주말에 집에 밤늦게 와서 그때 출발 파티라도 찾아야 하나? 아 모르겠다… 어떻게든 되겠지.

그 외에는 부캐 렙업 겸 해서 사이드퀘를 열심히 밀었고, 만렙 후 해금되는것들 때문에 현자는 아직 못찍었지만, 일단 악사 만렙을 찍었다. 하루만 더 일찍 하면 좋았을텐데. 이번주치 파밍 할 시간이 물리적으로 없네. 아 오늘 수요일이 아니라 화요일이구나… 진짜 수요일인줄 알고 이 결산글까지 써버렸네 ㅋㅋㅋ 얘는 이제 쐐기는 탱으로 레이드는 포식으로! 라는 계획은 있긴 한데… 솔직히 그 계획대로 굴러갈꺼란 자신이 없네. 어떻게든 되겠지.

전문기술도 열심히 포인트 모으면서 집중 털고 있다. 재료값이 비싸고 따라서 제작품들도 비싼데 그렇게 만든 소모품들이 이 시점에서 팔리는 이유를 모르겠다. 오히려 시즌 시작되면 수요가 몰려서 더 비싸질꺼라 생각하는 사람들이 많나. 모르겠네. 일단 현 시점에서 전문기술 숙련도 올리면서 쓴 골드는 복구가 된듯 하다. 이 뒤로는 수익 구간인가? 사실 이젠 골드 부족한것도 아니고 여기에 시간 많이 쓰고 싶진 않은데… 어떻게든 되겠지.

그래서 악사 하루치 추가 파밍. 전역퀘 하고 영예 4챔피언 끼고 깡신 3바퀴. 그럭저럭 먹긴 했는데 저주 부위가 몇개 있어서 템렙은 그다지 안올랐네. 뭐 급한거 없으니 천천히 하자.

그나저나 탱은 참 해도해도 익숙해지질 않네. 흩어진 몹들 이리저리 치면서 잘 풀링하고, 내 생존기 키고, 광역 어글 먹고를 동시에 해야 한다. …글쿨이 있는데 동시에 어떻게 함?? 그래서 매 풀링이 만족스럽지 않다. 하다보면 익숙해 질테지만 그 하다보면이란걸 대체 얼마나 해야하는걸까. 사실 탱커도 본캐급이 아니었다 뿐이지 와우 하는 내내 하고 있는건데.

한밤, 1주차

8깡신에 4챔피언들 다 챙겼다. 이게 이번주 파밍 최대치쯤 될듯.

깡신은 그냥 돌면 된다. 공략 챙겨야 할게 더 있다 정도를 제외하면 영던보다 특별히 더 어려운 느낌은 없다. 힐러 팔다리 짤린것도 뭐 진짜 클래식 시절처럼 5초 쉬고 힐 한방 이런 식이 아니라 적은 스킬 수라도 쉴틈없이 눌러야 하는건 여전하니 플레잉 재미가 크게 떨어지진 않았다. 이런점을 고려해서인지 복술 마나 효율도 꽤 좋아진 체감이 든다. 쫄 구간 진행으로는 딱히 엠탐 필요가 없다. 아니면 아직 난이도가 낮아서인가…?

다만 쿨기의 부재는 크게 느껴진다. 3분쿨 치해토 하나 뿐이다. 나머지는 운빨 승천, 운빨 폭풍흐름 토템 뿐이다. 그나마 신속함으로 폭풍 토템을 제어할수 있긴 한데, 글쿨 먹는다. 즉 신속함에 묶어서 토템을 박을찌 즉발힐을 쏠지 그 순간의 선택이 필요한게 상당히 거슬린다. 이왕 간소화 명목으로 타이밍 재는거 다 지울꺼면 신속함 쓰는 순간 폭풍 토템 바로 박히게 하면 안됐나?

따라서 쿨기 없을때는 그저 성해 연치 연치 혹은 성해 치물 치물 뿐이다. 플레이가 단조롭다… 라고 하기엔 뭐 원래 복술 기본 사이클이 저거긴 했어. 그나마 굽물이라도 베타 중에 돌아와서 다행이지 아니면 진짜 연치 난사 치물 난사만 할뻔 했다.

그렇게 8깡신을 돌긴 했는데… 솔직히 게임에 너무 집중이 안된다. 와우 하는것 같지가 않다. 왜냐. 내가 그동안 하던 와우랑은 UI가, 정확히는 그 외형이 많이 달랐거든. 나머지는 어떻게든 커버했는데 유닛 프레임과 그곳에 띄우던 버프 추적은 답이 없다. 핏불은 업데이트 예정이라고 하곤 소식도 없고.

그래서 결국… 결단을 내렸다. 일단 버프 추적바는, 기본 제공 재사용 대기시간 관리자의 것을 활용하되(이것 말고는 버프 필터링 할 수단이 없다!), 그 내용물을 그대로 읽어와서 익숙한 형태의 스킨으로 띄우는 애드온을 직접 제작했다. 제미니 가지고 2시간 정도 뚝딱거렸다.

그 다음은 유닛 프레임. 요즘 쓴다는 UUF를 가지고 와서, 기존 핏불과 최대한 형태를 동일하게 세팅하였다. UUF 기능으로 한계가 있는 부분은 코드를 뜯어고쳤다. 이것 또한 제미니 가지고 4시간 정도 뚝닥거렸다. 도합 6시간인데, 그런 AI 툴이 없었다면… 몇일 단위로 걸리지 않았을까. 생각만해도 끔찍하군.

또한 다른 대상의 버프/디버프 추적은 큰 단위로는 필터링이 가능한데, 내가 건 버프/디버프로만 필터링해도 전투 상황 판단엔 큰 문제가 없다는걸 깨닫고 대상 버프 추적바는 기존 EBB를 그대로 활용했다.

이렇게 하니 그제서야 익숙한 와우 플레이 화면이 나오고, 이제서야 와우 하는 느낌이 든다. 어휴 게임 참 힘드네. 아니 게임 참 재밌네? 나야 이렇게 어떻게든 뚝닥거리면 될것이란걸 알고 또 그렇게 할수도 있었지만 다른 대부분의 사람들은 적응 하거나 때려 치거나 택일밖에 없을텐데. 아니면 클래식 하러 가던가? 이건 선택지가 아닌가? 아무튼.

네임플레이트 바뀐것도 꽤 적응 안되긴 하는데, 이건 기존에도 블리자드 순정 쓰고 있었고 수년간 와우하면서 여러번 바뀌어 온것이기 때문에, 이번에도 뭐 쳐다보고 있으면 적응 되겠지~ 싶다. 애드온 써서 직전의 블리자드 순정 디자인 복구하자는것도 뭔 바보짓인가 싶고.

도중에 다른 말이 길어졌네. 다음, 챔피언은 영예를 올려야 한다. 그런데 영예 찍고 그냥 주는게 아니라 주간퀘를 하라는 퀘를 받고 그걸 달성해야 한다. 따라서 본캐로는 주간퀘 보상으로 평판 챙기는건 힘들다(아니면 소급 해주는데 내가 모르는건가?). 결국 영예는 전역퀘나 사이드퀘로 올려야 하고, 이왕 사이드퀘 밀꺼면 부캐로 하는게 낫지.

그래서 고민하다 고른게… 악사다. 필드에서 탱으로 편하게 다니고, 나중에 더 할꺼면 쐐기는 탱으로 다녀도 되고 신규 원딜 포식 해도 되고, 라는 생각으로. 각 지역마다 사이드퀘를 약 80~90% 정도 처리하니깐 챔피언 획득 가능 영예가 되었고, 그렇게 악사는 현재 86렙이 되었다. 퀘스트 엄청 한것 치고는 레벨이 잘 안오르는 느낌이긴 하다. 역시 렙업은 무작 던전을 가야 하나. 구렁퀘도 좋다고 하던데.

이렇게 본캐 하나 파밍하다가 첫 주 끝. 뭐 캐릭 여러개 첫주부터 굴릴건 아니니, 일단 최대한 본캐 하고 여유나 의욕이 있으면 부캐나 더 하고 그래 보자. 일단 위에서 말했듯이 두번째로 출격한건 악사고, 또 부캐를 더 한다면… 쐐기를 잘 갈수 있어야 한다, 친구들 조합에 어울려야 한다, 생각이 있다면 레이드도 갈수 있음 좋겠지 등등 고려하다가… 기원사를 해야 하나? 라는 결론에 이르렀다. 일단 쐐기에서 블러드 원딜. 아니면 증강 해도 되고. 레이드는 용힐이 귀족이겠지. 뭐 그런 계획만 세우고 있다.

그 외에는 이제 전문기술. 이번 한밤은 그렇게 열심히 할 생각은 없기에… 적당히 필수급만 챙기는 수준으로 할 계획이다. 즉, 대장(판금) / 대장(무기) / 가세(사슬) / 가세(가죽) / 재봉 / 보세(목걸이 반지) / 주각(논문 지팡이). 대략 이 정도. 마부(뽁) 연금인 본캐 복술까지 넣으면 8개군. 그리고 사이드는 다 연금으로.

근데 내부전쟁때는 부캐 다 연금 태우고 주기적으로 집중 털면서 3성 영약으로 꽤 이득을 봤는데, 이번에도 그렇게 장사가 될지는 모르겠다. 등급 개편으로 인해 하급-상급 2단계가 되었고, 아무 숙련 및 포인트 투자 안한 상황에서도 집중 박으면 상급이 튀어나온다. 이전처럼 일단 2성까지는 만들만큼 육성을 해야 3성 장사가 된다! 라는 허들이 없어졌다. 사람들이 이걸 깨달으면 공급이 상당히 늘어나긴 할텐데… 과연.

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