포켓몬스터 소드, DLC 올 클리어

포켓몬스터 소드, DLC 올 클리어

근래 포챔스좀 하다가 포켓몬 플레이 관성이 엄한데로 튀어버렸다. 그래서 출퇴근시간 조금씩 진행해서 묵혀놨던 소드 DLC 플레이를 완료했다.

이왕 하는 김에 멤버도 자시안이나 우라오스 같은 필수 포획 전설 넣어서 써 볼까 해서 노력치도 세팅하고 그 과정에서 자금 노가다도 하고 그랬는데… 언젠가 도감 완성을 한다고 생각한다면 얘네들이 다 거기에 박제로 들어가야 해서 결국 기존 스토리 멤버로 회귀했다.

DLC들, 갑옷섬과 왕관설원. 각자 스토리가 있긴 한데 이 정도 수준의 텍스트와 플레잉을 스토리라고 불러주면 안된다. 그냥 미니 에피소드 혹은 컨텐츠 소개 가이드라인일 뿐이다. 근데 사실… 포켓몬을 뭐 거창한 스토리 볼려고 하는것도 아니고, 이 정도만 되어도 충분하다. 오히려 근래의 방향성이 오히려 스토리 소화불량이 되어 가고 있지 않나, 싶은데… 이거 나올 당시의 평 때문에 근래 작품들의 스토리가 그리 된것이기도 하겠지.

결국은 역할을 따지자면 갑옷섬은 실전 배틀 지원 팩, 왕관설원은 전설 포케 보급팩이다. 때문에 이렇게 수년 뒤 미뤄서 플레이를 해버리니 그 가치 효용이 줄어들긴 한다. 추가 포켓몬 해금된것도 그렇고.

또한 만약 당시에 플레이 했으면 와 모든 필드가 사실상 와일드 에어리어인 오픈 월드! …라면서 놀랄수 있었을텐데, 지금 와서는 ‘이게 9세대의 프로토타입이구나-‘ 라는 정도의 감상밖에 들지 않는다. 오히려 월드맵이 제공되지 않고 간략화된 안내 지도만 제공되기 때문에 길 찾기나 위치 확인이 꽤 힘들었다. 이것도 나름대로 탐험의 재미를 주긴 하겠지만, 요즘 시대에 통하는 방식은 아니지.

갑옷섬. 본편 가라르 지방은 영국 모티브라는건 명백했는데, 갑자기 동양풍 무술 수련장이 나오니 상당히 당황스러웠다. 분위기가 너무 안맞다 ㅋㅋㅋ

왕관설원. 눈 덮인 마을의 잔잔한 BGM, 고대 유적이 곳곳에 있는 필드, 수수께끼의 존재를 중심으로 한 퀘스트 기반의 전개, 오픈 월드 필드와 간략화된 지도 등등. 마치 예전 판타지 MMORPG를 하는 느낌이 들었다. 포켓몬 하다가 이런식의 노스탤직 감성을 느낄꺼라곤 상상도 못했네.

다 끝내고 나면 뜬금없이 NPC들 모여서 멀티 배틀 쭉 돌리고 엔딩 스탭롤이 뜬다. 그걸 보고 이 글을 적고 있는거긴 한데… 이것고 꽤 당혹스런 구성이긴 하다 ㅋㅋㅋ 일단은 2회차 엔딩 포지션이긴 할텐데, 차라리 더블 배틀이 났지 멀티 배틀은 좀… 플레이 경험이… 썩 상쾌하진 않다.

순서 상으론 신작들 하다가 구작으로 돌아온 셈인데, 딱히 낡았다는 느낌은 들지 않는다. 그래픽도 9세대랑 비교하면 퀄리티 차이가 있다기 보다는 아트 스타일이 다르단 느낌이고, 전투 기술 연출은 오히려 포챔스가 9세대가 아닌 이 8세대 기반으로 했다보니 지금으로선 이쪽이 더 익숙한 느낌이고. 그래 2020년이면 아직 얼마 전 최근이지 그래(?). 당시에 포켓몬 좀 더 열심히 해도 괜찮았을텐데- 라는 생각은 든다.

지금 생각하면 당시 몰입이 안되었던 이유는 결국 휴대용 게임으로서의 포켓몬을 즐길수 없었다, 라는게 될것 같네. 스위치 라이트가 아닌 스위치 기본 기기의 특성도 그렇고, 당시의 시대적 특성도 그렇고.

이렇게 일단 소드는 뒤늦게 끝냈고, 실드도 해야 할테고, 가라르 도감을… 어쩌지. 이왕 이리된거 9세대때 처럼 8세대 도감을 아예 새로 모아볼까 싶기도 한데, 그럴 의욕과 시간이 유지될진 모르겠네. 게다가 포켓몬 전체 플레이 현황을 펼쳐 놓고 보면 울트라썬 미뤄둔걸 더 먼저 해야 할것 같다 ㅋㅋㅋ 8세대까지는 현 시대 게임 맞는데? 싶은데 7세대로 더 내려 가니깐 3DS 해상도 저열한게 너무나 눈에 부담이 된다…

일그오, 가챠질 근황

일그오, 가챠질 근황

아즈라엘. 그래도 주년 서번트인데 일단 있으면 써야할 일이 셍기겠지? 싶어서 좀 돌 던져넣다가 나왔다.

일그오, 가챠질 근황

토네리코. 복각 가챠 보고 보업하면 좋겠네- 라면서 돌 던져봤다가 한번에 두장이 튀어 나왔다. 아니 이 무슨 ㅋㅋㅋ

일그오, 가챠질 근황

수영복 베니. 이번 여름 5성 중 가장 활용도가 좋아 보이길래 돌 좀 던져넣어서 뽑았다. 킹프 자매는 안뽑아도 될것 같고, 수영복 릴리스는… 돌 꽤 부었는데 안나와서 스톱했다. 여기에 올인 할 이유는 없겠지.

한밤 2시즌, 1주차

한밤 2시즌, 1주차
한밤 2시즌, 1주차

술사. 영웅 7킬을 했다. 막넴은… 다들 못잡는 분위기이니 아쉬워 하지 않아도 되겠지? 국내 복술 기준으로 세 보니깐 영웅 7킬이 83명, 8킬이 23명, 그리고 1신이 37명, 2신이 9명이더라. 첫주차에 이 정도 했는데 다음주 이상한 공대에서 허우적대진 않을거라… 믿겠다.

이번 시즌 파밍 구조가 요상해져서 쐐기 주차는 언급 할 이유가 없다. 그냥 세칸 뚫어두면 되고 그건 레이드 6킬만 해도 충분하다. 뭐 그래도 문장 한도 이상으로 10단도 많이 돌긴 했다. 이번에도 딱히 10단 주차가 어렵지는 않고, 빡쎄게 한다면 12단도 지금도 충분히 가능은 할것 같은데, 현 시점에서 그렇게 단수 올릴 필요는 없겠지.

운 좋게 주간 보상에서 티어가 나와서 빠르게 4셋을 맞추었고(기본 변환 + 2천점 변환 + 일반에서 한피스 + 주간보상에서 한피스) 덕분에 로그도 준수하게 나오고 있다. 영웅 6킬까지는 88 넘기다가 7킬에서 70점이 찍혀서 좀 내려가긴 하겠는데, 이 정도면 준수하지. 복술 성능 및 플레이 소감은 다른 글에서 이미 작성했으니 생략.

죽기. 적당히 구렁이나 설렁설렁 돌고 친구들이랑 11단 버스타고 돌은 꺠지고 저단 탱커 안모여서 대타로 가고 그 정도밖에 안했는데 어느새 템렙이 299이다. 아직 영웅 문장은 쓰지도 않았다. 작정하고 쐐기 10단 스핀 돌렸으면 어디 본캐급으로 템렙은 올랐을텐데, 첫째 문제는 아직 티어가 없는 깡통이라는 점이고, 둘째 문제는 그럴 시간이 없다…

그래도 술사가 운 좋게 영웅에서 챔피언 판금 토큰(!)을 계귀로 줏어먹어서 한 피스는 확보 했다. 2천점은 어떻게든 찍는다 치면 한 피스만 어떻게 더 구해 오거나, 2주 후를 기다려야겠군.

맹독 심연 영웅, 똬리의 제단

맹독 심연 영웅, 똬리의 제단

수요일 퇴근 후, 9시에 힐 찾는 7넴 직팟에 들어가서 – 일반이나 영웅 앞넴드에선 넘쳐나던 힐러들 다 어디갔냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ – 9시 반 쯤에 출발해서, 12시 반쯤에 잡았다. 1시까지 팟이었는데 시간 거의 다 채웠네. 솔직히 글렀네 싶었는데 어거지로 잡아서 다행이다.

공략이 까다롭다기 보다는 난잡하고, 그래도 트라이 하다보면 충분히 익숙해 질수 있는데, 그냥 스펙이 딸린다. 딜이 부족하니깐 페이즈 전환 타이밍 이상하게 되고, 보호막 못까서 전멸하고, 전투 시간 길어지고, 그럼 누적 피해 때문에 한둘씩 말라죽고, 힐러가 한소리 듣고, 아니 ㅅㅂ 마나는 진작에 다 타고 로그 최속킬보다 1분 넘게 더 싸우고 있는데 나보고 어쩌라고 덕분에 힐러들 사이좋게 힐로그 다 나락갔네. 복술 연치 하나로 다 때워 할꺼면 언치 마나 소모 훨씬 더 줄여야 하겠는데.

뭐 아무튼. 그래도 이렇게 첫 주차에 박아 둔 덕에 다음주엔 7넴확고 막넴킬팟 지원 할 수 있겠지. 그때에도 공대 운이 좋아야 할텐데. 밤샘 막넴직팟 트라이! …는 못하겠다 출근 해야 돼 ㅋㅋㅋ

맹독 심연 영웅, ~6넴

맹독 심연 영웅, ~6넴

오전에 일찍 일어나서 오후 2시 내에 종일팟 같은거 찾아가면 좋았을텐데, 푹 자고 일어나니 이미 오후 3시 넘어갔다. 당연히 이 시간부터 출발 공대는 거의 없고 있다고 해도 탐수가 제한적이고, 또 여전히 복술은 가득 차있고 그런 상황인데… 7시 출발 5탐 복술 찾는 공대가 마침 보이길래 지원했다. 막상 들어가보니 또 어디 고정공대 꼽사리 끼여온 느낌이다. 운이 좋았군.

네크잘리. 1넴부터 광역뎀이 뭔가 펑펑 들어온다 ㅋㅋㅋ 공대 전체는 동네 한바퀴 돌고 있는데 이걸 왜 하는지 아직 이해를 못했다. 시체를 태우라는건 알곘는데 시체 위치를 바로 모르겠다. …그래도 아무튼 1넴이라고 어? 응?? 하다보니 잡혔다. 스토리 생각하면 얘가 1넴이면 안될것 같긴 한데… 그래 뭐 기선제압인 셈 칠까.

매장된 파수꾼. 넴드 두마리고요~ 주변에 중첩 오라 뿌리니깐 조 두개 나눠서요~ 주기적으로 스왑하세요~ 아 네 와우 하루이틀 하는것도 아니고. 나머지도 뭐 바닥 같이 맞고 바닥 구석에 깔고 바닥 피하고 수준인데, 사잇페가 특이하다. 머리 위 구슬 보고 동일 색상이 합쳐서 4개가 될 내 짝을 찾아 가야 한다. 다만 경우의 수가 13 / 22 / 31 셋 밖에 없어서 헷갈일 일은 거의 없다. 무빙 실수로 엉뚱한데 박으셨으면 죽으셔야지 뭐.

바쉬니크. 애도 뭐 1넴이랑 비슷한 느낌이다. 광역뎀이 펑펑 들어오고 이유는 모르겠는데 공대 전체 동네 한바퀴 돌고 있는데 딱히 문제될 정도로 위협적인게 없다. …아니면 다른 사람들이 다 잘 해줘서 그런건가? 십자 발사 본진 테러 안하고, 바닥 밟아야 하는거 다 챙기고 등. 근데 레이드 뛰는거면 그건 당연히 해야지.

길 잃은 탐험가. 또 흔히 보이던 의회형 넴드… 라고 하기엔 좀 특이하게 만들어놨다. 하나는 배회, 둘은 각각 탱. 셋이 모이면 뎀감이 생기기 때문에 결국 배회 하는 넴드 기준으로 2타겟 딜이 되게 점사 대상을 붙여 줘야 하고, 그 배회 넴드 따라서 공대 전체가 계속 무빙해야 하기 때문에… 복술은 힘을 못쓴다. 연치가 여럿깔리면 뭐해 다들 금방 딴데 가버려야 하는데 ㅠㅠ 또한 셋 중 하나를 주기적으로 일부러 강화시켜야 한다. 안그러면 전멸이다. 아직 세기 초 스펙이라도 저 강화는 셋 중 둘만 보면 된다.

스조라크. 오우. 이거 넴드 화끈하네 ㅋㅋㅋ 얘가 영웅 막공의 벽이라고 하던가? 충분히 그럴 법 하다. 기믹 파훼를 위해서 적절한 위치에 바닥을 깔아야 하는데, 공대장이 이거 잘 불러주는게 첫째 문제, 대상자가 제 자리 잘 가는게 둘째 문제, 그리고 그걸 제 타이밍에 터트리는게(그 전에 터트리지 않는게) 셋째 문제이다. 한명이 충분히 공대를 전멸시킬 수 있다. 그 외에도 나눠맞기나 짝맞추기나 회오리 피하기나 이것저것 잡다한거 있는데, 여기까지 와서 레이드 하는거면 저런건 설명 안해줘도 해야지…

쌍둥이 송곳니. 꽤나 심적으로 압박감을 주는 넴드다. 뭐 맞을때마다 디버프 쌓이고, 이건 1분에 1중밖에 못지우는데, 10중되면 즉사다. 다행히 독 파도에 대놓고 연타 맞지 않으면 그렇게 쌓일 일은 잘 없다만, 그렇게 실수 한번 하는 순간 이제 시한부이다… 외각에 피바닥 까는 타이밍에 공대가 너무 아프다. 지금이야 그냥 막 했는데 이거 제대로 할려면 공생기 분배 좀 빡빡하게 해야 할 듯 하다. 캐삭빔은 이젠 친절하고 우회전인지 좌회전인지 보여준다 ㅋㅋㅋ 그래서 회전 반대 방향으로 해서 뒷통수에 가면 말뚝 박고 있어도 문제 없지만, 그 곳에 넴드가 없으면 딜러는 꽤 속 타긴 하겠다.

똬리의 제단. 트라이 하다가 결국 딜 각 안나옴 + 타임 오버로 못잡고 끝냈다. 근데 힐도 개빡쎄다. 이미 1페 즉 줄잔 잡은 시점에서 마나가 다 타버렸는데, 이 상태로 전투 페이즈 두개를 더 봐야 한다고?? 그렇다고 1페 힐 살살 한다고 될 일이 아니던데… 딜도 2페 보호막 못벗겨서 자주 터진거 보면 여기부턴 이젠 스펙 부족이다. 공대 평균 템렙이… 304였군. 한참을 더 올려야겠네.

이상. 그렇게 5탐간 6킬 하고 7넴 막페 돌입까지 트라이 경험까지도 쌓고 왔다. 분위기 보아하니 첫주차 진도 치고는 나름 괜찮게 뽑은것 갔다. 어중이 떠중이 모인 막공이 아니라 어딘가 정공에 운 좋게 잘 끼였다. 평일에 이후 넴드도 트라이 한다던데, 시간이 어찌 될지 몰라서 참여 신청은 못했다. 음, 쐐기 돌아서 파밍 하는게 맞나 트라이 꼴아 박는게 맞나. 7넴부터는 공략 숙지가 아니라 그냥 스펙 부족이란 느낌이라 제끼는게 좋을것 같긴 한데, 이 판단이 그르쳐서 당장 다음주에 7넴킬 확고! 올킬 확고! 이란 팟들 보이면 골치아플텐데. 으음.

그리고 이번 레이드 힐에 대한 감상. 여전히 꾸준히 아프다가 특정 구간에서 좀 더 아픕니다를 반복한다. 따라서 여전히 복술은 쓰레기가 되어야만 하는 구조이다. 그래도 지속적인 힐량 증가와 마나 소모 감소 패치, 그리고 랜덤 치비라는 티어 효과 때문에 나름 밥값은 아슬아슬하게 가능하게 세팅 된 느낌이다. 여기서 힐량 증가랑 마나 소모 감소 좀 더 붙으면 좋겠는데, 그러면 또 쐐기 사기 된다고 그쪽 사람들이 항의 하겠지? 개발진들은 그 어느 상황에서도 복술은 연치말곤 쓸게 없다는걸 문제라고 인식조차 안하고 있는건지.

아무튼 힐 로그는 6킬(님리사 포함 7킬. 얘는 근본이 필드 보스라 따로 코멘트 안하겠다) 88.9점이니 어디 로그 부족으로 짤릴 일은 없겠다. 솔직히 복술… 지금 와서는 뭐 팔다리 다 짤려서 그냥 쿨마다 치비(쇄도) 깔고 성해 털어주고 연치 연치 연치 연치 연치만 반복하면 되는데, 사실 저렇게 말고 뭐 다른거 할 수 있는것도 없는데, 줄세우기가 되는게 신기하네.