공허 첨탑 ~5넴 & 꿈의 균열 영웅

운 좋게 월요일 밤에 적절한 공대 찾아서 들어갔다. 공대장이 공대원을 고르듯이 공대원도 공대장을 잘 골라야 하는데 문제는 자리지. 어째 와우가 가면 갈수록 힐러가 특히 복술은 천민이 되어가고 있어서… 자리 있는 공대 찾기가 쉽지 않다.

허나 적절해도 너무나 적절했다. 공대장이 힐러를 너무 잘 뽑았어! 더블 용가리는 전멸 상황에서 어거지로 잡긴 했지만, 그걸 고려해도 영웅 6킬 하는데 전멸 몇번은 했어도 크게 트라이는 안했다. 그렇게 쾌적하게 진행 하는 대가로 힐 로그를 손해 봤다. 생각만큼 잘 안나왔다. 어후… 미터기 따라가기 힘들더라. 특히 첨탑 5넴은 힐파이가 어쩌고 쿨기가 어쩌고 핑계 댈것도 없이 그저 전력이었는데도 같은 공대 복술한테 졌다. 아직 수련이 더 필요하구만. …근데 사실 힐러진 이 정도로 안챙겼으면 나 혼자 로그 찍는게 문제가 아니라 힐 밀려서 클리어가 힘들었을것 같기도 하다 ㅋㅋㅋ

템은… BiS급 장신구는 거의 170만 가까이 올라간다. 차마 거기까진 못따라가겠다. 그리고 사슬 티어가 하나도 안나왔다. 이러면 좀 곤란한데. 그 외에 잡다 반지랑 허리 적당히 먹고 적당히 분배 받았다. 대충 계산해서 순익은 15만골쯤 될듯 하다. 사실 골드 버는것보단 템을 먹어야 하는데.

이렇게 영웅도 진도 일단 필요한만큼은 뽑았는데, 뭔가 이상하다. 첫주 영웅이 그것도 확팩 초 1시즌이 이렇게 널널해도 되나? 딱히 스펙으로 즉 딜힐량으로 압박주는것도 없고, 공략 및 택틱이 어렵다거나 특별히 신경써야한다거나 생소하다거나 그런것도 없다. 특히 공략 측면에서는 일반이랑 뭐가 달라진건지도 모르겠다.

디버프 외각 나가서 해제 받으세요~ 디버프 끝날때 광역뎀 들어옵니다~ 쫄 한마리가 아니라 두마리 잡으세요~ 뭐 이 정도의 원포인트 레슨 정도로만 바뀌고 전체 타임라인과 그에 따른 플레이 및 택틱이 특별히 바뀌는게 없다. 원래 영웅이 이렇게까지 일반의 연장선상이었나…? 아니면 이게 그저 너무나도 적절한 공대에 잘 들어가서 이렇게 느끼는것 뿐인가. 진짜 야생의 막공 갔으면 비명을 지르고 있었으려나.

이제 남은건 영웅 막넴. 근데 이번엔 레이드 던전이 3분할이라 막넴이라 하기도 애매하다. 6넴이 남았는데, 얘가 체감 난이도는 평소 영웅 막넴 수준이면서 실제 포지션은 막넴이 아니다보니 드랍템이나 보상 측면에서 딱히 이거 잡을 필요가 있나? 라는 말이 나오고 있는듯 하다. 그래도 영웅 올킬팟 갈려면 잡긴 해야 할텐데, 정말로 6넴이 그렇게 난이도에 비해 메리트가 없다면 어둠땅 매장터때처럼 막넴은 그냥 안잡고 편하게 5+1킬 공대가 대세가 될수도 있겠다. 과연.

링크라, 활동기록 2025년도 12화 ~파트9

– 차기 부장은 누가 할것인가? 로 잠시 개그신 하다가 시리어스로 직행한다. 그래 아무리 지금이 103기생 기준으로는 축제 분위기라도 104기생 기준으로는 그럴수가 없지. 졸업 에피소드라면 이런 이야기는 반드시 나와야 하지만… 솔직히 보는 입장에서는 코스즈쪽에 더 이입되겠지. 매년 이 꼴을 봐야 돼? 싶긴 한데 이게 이 작품의 가장 큰 개성점이니 어쩔수가 없다 진짜 ㅋㅋㅋ

그래도 이번에는 세라스가 꽤 역할을 했다. 선배랑 헤어지기 싫다고 1학년때로 돌아가버리면 네 후배인 난 어쩌라고! 이것도 맞는 말이지. 메타적으로 해석하면 이제 사자에상 시공 들어가라는 주장에 대해 난 106기 스토리 보고싶다는 반박이라고도 볼수 있을텐데, 사실 이거까지 의도한것 같지는 않다. 얘네는 그냥 컨셉에 진심일 뿐이야 진짜로

– 일단 일단락 짓고, 긴코가 나서서 새로운 제안을 하는데, 106기 부장을 하겠다고 나선다. 아 그쪽이었어? 앞에 부장 선출 이야기를 괜히 끼워넣은게 아니었구만. 추억을 만들고 각자가 나누면 떨어져 있어도 이어져있다, 라는 이야기를 하면서 다음 라이브 102기생 참여도 종용한다. 음, 안그래도 유닛별 마지막곡 카드 일러가 수상하게 한쪽편이 비어있는 느낌이란 감상이 꽤 있었는데, 진짜로? 그럼 다음번 가챠는 102기생 튀어나오는거야?

– 매번 그렇듯이 좋은 이야기가 나오고 있긴 한데 이번 달 스토리는 뭔가 분량 부족에 조급하다는 인상이 든다. 아니면 내가 기대하는것이 훨씬 많았던것인가? 어떻게보면 대단원의 마무리인데 그런것 치고는 스케일이 부족하지 않나, 해야 할 말이 더 많아야 하지 않나, 라는 생각이 든다. 아니면 이렇게 담백하게 마무리 지으려는게 오히려 의도인 것인가.

그리고 또 극장 애니 BGP는 무슨 내용을 담고 있는 것인가. 저 부족해 보이는 느낌이 여기에 들어가는것인가, 아니면 적절한, 신규 유입도 가능할, 외전 및 총집편 느낌이 될것인가, 아니면 그저 이번 12화 내용 그대로 담고 있을 뿐인것인가. 뚜껑 열기 전 까진 알수가 없구만.

– 또한 이제 2주도 채 안남은 4월. 뭔가 작품 내적으로는 당연히 106기가 나와야 할것 같고, 작품 외적으로는 106기 내기엔 무리수가 많아 보이는데, 과연 어찌 될지… 어느쪽이든 당연하다 싶으니 정말 생각도 못한 기상천외한게 나올수도 있을텐데 과연…

공허 첨탑 & 꿈의 균열 일반

목요일은 8깡신 돌고 파밍 좀 하고, 이후 무기 제작 및 마부 보석 세팅 싹 하고 – 세기초라서 그런지 꽤 가격 부담이 된다. 그 말인 즉슨 이럴때 장사를 해야 된다는 건데 – 금요일 밤에 적당히 파티 골라 들어갔다. 일반이야 적당히 대충 때려잡아도 되겠지란 생각이었고 – 실제로 온갖 하위 컨텐츠에서 챔피언 던져주는데 일반 레이드도 챔피언 드랍이다 – 실제로도 그러하였다. 다만 막넴은 좀 몇번 전멸 하긴 했다. 공략 미숙이 힐로 커버가 안되더라고.

30인 6힐이었는데… 역시나 초반 넴드는 힐이 남아 돈다. 중반 넴드에서 힐러 한둘 쓰러지거나, 후반 넴드 쯤 가니깐 그제서야 힐 할만한 상황이 된다. 5힐로 진행했으면 로그가 더 잘 나올수도 있었을텐데, 뭐 일반정도야… 다만 아쉬운건 막넴. 마지막 단상에서 눞쓰를 했다. 그 전에 삽질해서 한번 죽었기 떄문에 윤회도 빠져있는 상황. 그렇게 마지막 단상을 통채로 놓쳐놓고도 96점이 나왔다. 응? 살았으면 그럼 최소 98+였겠네? 아이고 아쉬워라!

애드온 세팅은 나름 빡쎄게 한 보람이 있게 이전과 감각이 크게 다르지 않게 플레이가 가능했다. 다만 거슬리는건 개인(비공개) 오라. 블리자드의 오랜 염원이었던 남에게 안보이는 디버프를 드디어 구현 했는데… 이게 뭔 지랄인지 모르겠다. 도트뎀 받는 디버프가 누구한테 걸려있는지 지속시간은 얼마나 남았는지 모르면 힐러가 힐을 뭐 어떻게 하라고?? 심지어 치흡도 비공개로 해놨더라? 이건 그나마 레이드 프레임에서 치흡량 표시라도 되서 다행이지, 근데 막넴에선 이게 디버프 때문에 생긴거고 그걸 해제해서 남한테 넘길수 있단건 몇번 트라이 후에 던전 도감 펼쳐보고서야 알았다. 디버프가 안보이잖아! 그걸 어떻게 알아!!

그런 해제 가능 딱지 붙어있는게 비공개로 걸리는데, 아니 그럼 힐러가 누구한테 디버프 있는지 알고 그걸 해제하는데?? UI에 표시되는 디버프가 아닌 뭐 필드 상 실제 캐릭터에 이펙트 씌워주는것도 아니잖아. 이건 뭔 눈가리고 게임하는것도 아니고 뭐하는 짓거린지 진짜.

템은 일단 필요한게 적당히 나와서 좀 무리해서 다 먹었다. 꿈의 균열 장신구 65만, 티어 가슴이랑 장갑 각각 50만. 너무 비싸게 먹은거 아닌가 좀 자아성찰을 하고 있으려니 다른 방어구 티어는 2등가 경매해도 80만골 넘어버리고 다른 딜 장신구도 그 쯤 하고 막넴 목걸이는 100만이 넘어가더라. 첫주차는 참 무섭구만. 사슬은 비교적 경쟁이 약해서 정말 다행이다. 그렇게 분배는 약 21만골 받아왔다.

위에서도 말했지만 수많은 파밍 수단들이 결국 다 챔피언 수준이고, 이전 확장팩과는 달리 챔피언과 영웅이 명백한 차이를 보이기 때문에… 이미 깡신 및 레이드 일반 돈 것으로 챔피언 파밍은 벌써 끝이 보인다. 아직 구렁이고 사냥이고 손도 안댔는데도 그렇다.

자연스레 그리고 당연히 다음은 영웅 레이드를 가야 하는데… 이번 주말 양일 미즈키 나나 라이브 보러 가야 한다. 그럼 월요일 지나서 영웅을 찾아 가야 한다는건데… 쉽지 않을것 같다만 뭐 어떻게든 되겠지.

한밤, 2주차

술사는 8깡신 및 주간퀘들 다 하고 이번 주 종료. 템도 그럭저럭 먹어서 반지 하나 빼곤 다 240+가 되었다. 이제 문제는 다음주, 1시즌 1주차 일정인데… 주말 양일에 미즈키 나나 내한 보러 가야 한다 ㅋㅋㅋ 깡신에서 파밍좀 하고 일반 돌고 영웅도 돌고? 시간이 될려나? 주말 넘기면 파티 수준 보장이 되나? 오히려 파밍하고 온 사람들 떄문에 더 낫나? 주말에 집에 밤늦게 와서 그때 출발 파티라도 찾아야 하나? 아 모르겠다… 어떻게든 되겠지.

그 외에는 부캐 렙업 겸 해서 사이드퀘를 열심히 밀었고, 만렙 후 해금되는것들 때문에 현자는 아직 못찍었지만, 일단 악사 만렙을 찍었다. 하루만 더 일찍 하면 좋았을텐데. 이번주치 파밍 할 시간이 물리적으로 없네. 아 오늘 수요일이 아니라 화요일이구나… 진짜 수요일인줄 알고 이 결산글까지 써버렸네 ㅋㅋㅋ 얘는 이제 쐐기는 탱으로 레이드는 포식으로! 라는 계획은 있긴 한데… 솔직히 그 계획대로 굴러갈꺼란 자신이 없네. 어떻게든 되겠지.

전문기술도 열심히 포인트 모으면서 집중 털고 있다. 재료값이 비싸고 따라서 제작품들도 비싼데 그렇게 만든 소모품들이 이 시점에서 팔리는 이유를 모르겠다. 오히려 시즌 시작되면 수요가 몰려서 더 비싸질꺼라 생각하는 사람들이 많나. 모르겠네. 일단 현 시점에서 전문기술 숙련도 올리면서 쓴 골드는 복구가 된듯 하다. 이 뒤로는 수익 구간인가? 사실 이젠 골드 부족한것도 아니고 여기에 시간 많이 쓰고 싶진 않은데… 어떻게든 되겠지.

그래서 악사 하루치 추가 파밍. 전역퀘 하고 영예 4챔피언 끼고 깡신 3바퀴. 그럭저럭 먹긴 했는데 저주 부위가 몇개 있어서 템렙은 그다지 안올랐네. 뭐 급한거 없으니 천천히 하자.

그나저나 탱은 참 해도해도 익숙해지질 않네. 흩어진 몹들 이리저리 치면서 잘 풀링하고, 내 생존기 키고, 광역 어글 먹고를 동시에 해야 한다. …글쿨이 있는데 동시에 어떻게 함?? 그래서 매 풀링이 만족스럽지 않다. 하다보면 익숙해 질테지만 그 하다보면이란걸 대체 얼마나 해야하는걸까. 사실 탱커도 본캐급이 아니었다 뿐이지 와우 하는 내내 하고 있는건데.

링크라, 플레이 근황 및 기타

가챠는 뭐 새로 뽑은거 없으니 바로 그랑프리 기록으로 넘어간다. 26년 3월 개인전. 지금까지중에 가장… 의욕도 안나고 결과도 안나온 그랑프리였다.

지난 라이브러리 뿐만 아니라 이번 아이시도 무한 셔플 메타 카드이고, 그 재료 카드와 무한 셔플을 어떻게 하는지가 지난 서클전과는 달리 많이 퍼졌나 보다. 등수가 쭉 밀렸다. 사실상 지난 서클전의 두배 수준이 되었는데… 근데 이게 뭐 사람이 자연스레 몰려서 그리 된거면 내가 상대적으로 못했구나- 하면서 넘어갈수 있는데

저 위에 있는 사람들이 죄다 매크로나 도구 쓰고 있고, 그거 안쓰는 상황에서는 아무리 편성이니 플레잉이니 연구하고 익혀도 아무 의미가 없다는게 너무 허탈했다. 마음가짐이 이래버리니 평소 그나마 되던 빌드업도 안되고 그나마 되던 연타도 안되더라. 1일차 2일차 기록을 마지막날까지 갱신은 커녕 따라가지조차 못했다.

지금까지는 적당히 하는 만큼 적당히 등수가 나왔길래 계속 붙잡고 있었던건데, 이 꼬라지가 나면 의미가 없다. 다음 그랑프리도 여전히 무한 셔플 연타 메타면, 나도 매크로 사용법을 익히거나 스쿠쇼로 도피해서 대충 치고 말거나 해야겠다. 근데 전자를 택해서 그리 열심히 할 의미가 있나 싶긴 하다.

현 시점에선. 가장 베스트 해결책은 메타를 또 넘겨서 연타 안해도 된다거나, 무한 연타를 시스템에서 공식으로 지원해 준다거나, 반대로 시스템에서 연타에 제한을 둔다거나 그런거일텐데 죄다 외적 요인이니 바랄수가 없군.

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